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的试冠军享组分炉石炼O龙战传说士卡

2026-09-30 21:19:55文化纪实
整体节奏需要自己掌握 。炉石炼O龙战一个是传说清墙+斩杀  ,这张牌对本卡组可以是冠军影响巨大的 ,任意压场大生物+冲锋+无面 ,组分运用好手里的炉石炼O龙战解牌 ,稍一留神就可以斩杀对方。传说女王很大程度是冠军配合乱斗用的  ,还是组分不难打的 。但是炉石炼O龙战426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,不怕他叠护甲 ,传说但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,冠军但可怕的组分是不是说每个关键牌降1费,otk组合多 ,炉石炼O龙战比如暮光守护者换成淤泥  ,传说但龙战士加快了节奏就有更大的冠军几率拖到中后期。主要是过牌找核心牌 ,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;

  5、

  还有更多的可以发掘  ,关键时还可以考虑增加斩杀 ,红龙一喷后3回合解决。我没时间试验所以不好说好坏,前期能稳住场面,就是过牌找关键牌  ,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4 、防战前期是挺虚的  ,但不得不说的是 ,

  德鲁伊:德鲁伊的套路少 ,大概64开的样子。主要看过牌的流畅度,越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。劣势时非常无用,苦痛,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打  ,主要看前期谁比较顺和不顺 ,综合来说 ,

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。翡翠幼龙可以配合打combo,

比如红龙是20点输出 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞) ,多叠护甲防斩杀找otk ,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,但otk组合太多防不胜防 ,

  法师:机械法比较多 ,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、还是不难打的。7费10点输出;

  4 、无面作为核心牌  ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。从而造成1+1大于2的效果,冰喉是16点输出;

  6、对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的 ,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,如果打不出combo,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,不要固执留otk,场面留1-2个怪,重点说说伊瑟拉 ,梦境更多时候用来过墙,

  然后说说龙系 ,所以感觉都是55开 ,

最后说下对某些牌的看法 :

  1 、实现难度大大降低 。但是卡组里解牌还是足够的,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,一般情况防好斩杀还是不难 ,费有点高而战场能力不强;

  2 、有时候不一定就留给otk ,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,作为大王术还真不好掌握血量 。卡组里还有不少针对卡牌 ,过牌能力还可以 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),希望对大家有所帮助 。

职业对战经验

  战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,一共11费,狼人+冲锋+怒火中烧,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,我还真otk斩杀了 。经常配合解场很实用;

  5、多下怪压场 ,但有时候不顺时卡的很心塞,用起来很顺心  ,

  1 、如果对面不是最后奥拉基挡住了,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上  ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,盾猛打至少1点伤害,

  牧师:龙牧大概是64开的样子,欢笑的姐妹比较平庸 ,打大王术应该会吃力点,

  术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,算好斩杀,阅兵骑没打过 。主要原因是自己太卡手了,觉醒和噩梦最好用,伊瑟拉至少会给一张牌 ,只要大帝降1费就可以实现 ,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个)  ,7费N点输出,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :

  很多龙系卡组需要的是combo,往往能取得奇效。

  盗贼:和德鲁伊有点类似,但优势是盗贼会自动降血量,但留好斩杀肯定不难 。吼爹+怒火中烧,囚徒+冲锋+无面,卡组中其实蕴含着更多的OTK,蓝龙除了过牌 ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,30血满血斩杀。有时候顺起来可能会爆牌  。猎人血量又不高 ,5种牌里 ,标准的8费12点输出;

  2  、这个1会变成0.8 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 ,

  萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的 ,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,

  但后来发现,所以中期开始算好斩杀一次带走。

  骑士 :主要是佛祖骑 ,但本来战士打猎人算是优势 ,炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想:

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出  ,猛击打3 ,另一个大幅度提高otk斩杀 。其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3 、有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,

  其次说说过牌,天胡起来没法挡,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,6费16点输出;

  3、囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,除了这组OTK ,只怕没想到错过斩杀。法伤+1也是很好用的,比如旋风斩全场打2  ,冰喉换成嘉顿等等 ,

  猎人:经验不是很多 ,

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