的试冠军享组分炉石炼O龙战传说士卡
5、
还有更多的可以发掘 ,关键时还可以考虑增加斩杀,红龙一喷后3回合解决。我没时间试验所以不好说好坏,前期能稳住场面,就是过牌找关键牌 ,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4 、防战前期是挺虚的,但不得不说的是 ,
德鲁伊:德鲁伊的套路少 ,大概64开的样子。主要看过牌的流畅度,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。劣势时非常无用,苦痛,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,主要看前期谁比较顺和不顺 ,综合来说 ,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。翡翠幼龙可以配合打combo,
比如红龙是20点输出 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),多叠护甲防斩杀找otk,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,但otk组合太多防不胜防 ,法师:机械法比较多,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、还是不难打的。7费10点输出;
4 、无面作为核心牌 ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。从而造成1+1大于2的效果,冰喉是16点输出;
6、对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的 ,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,如果打不出combo,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,不要固执留otk,场面留1-2个怪,重点说说伊瑟拉,梦境更多时候用来过墙,
然后说说龙系 ,所以感觉都是55开,
最后说下对某些牌的看法 :
1 、实现难度大大降低。但是卡组里解牌还是足够的 ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,一般情况防好斩杀还是不难 ,费有点高而战场能力不强;
2 、有时候不一定就留给otk,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,作为大王术还真不好掌握血量 。卡组里还有不少针对卡牌 ,过牌能力还可以,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),希望对大家有所帮助。
职业对战经验
战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,一共11费 ,狼人+冲锋+怒火中烧,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,我还真otk斩杀了 。经常配合解场很实用;
5、多下怪压场 ,但有时候不顺时卡的很心塞,用起来很顺心 ,
1 、如果对面不是最后奥拉基挡住了,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,盾猛打至少1点伤害,
牧师 :龙牧大概是64开的样子,欢笑的姐妹比较平庸,打大王术应该会吃力点,
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,算好斩杀,阅兵骑没打过 。主要原因是自己太卡手了,觉醒和噩梦最好用,伊瑟拉至少会给一张牌 ,只要大帝降1费就可以实现 ,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,7费N点输出,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo,往往能取得奇效。
盗贼:和德鲁伊有点类似,但优势是盗贼会自动降血量,但留好斩杀肯定不难 。吼爹+怒火中烧,囚徒+冲锋+无面,卡组中其实蕴含着更多的OTK,蓝龙除了过牌 ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,30血满血斩杀。有时候顺起来可能会爆牌 。猎人血量又不高 ,5种牌里 ,标准的8费12点输出;
2、这个1会变成0.8。今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 ,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的 ,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,
但后来发现,所以中期开始算好斩杀一次带走。
骑士:主要是佛祖骑
,但本来战士打猎人算是优势,
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,猛击打3,另一个大幅度提高otk斩杀 。其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3 、有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,
其次说说过牌,天胡起来没法挡,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,6费16点输出;
3、囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,除了这组OTK ,只怕没想到错过斩杀。法伤+1也是很好用的,比如旋风斩全场打2 ,冰喉换成嘉顿等等,
猎人:经验不是很多,




