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亡命光星线追战之徒支持踪和将技术球大

2026-09-30 09:56:39精英讲座

《星球大战  :亡命之徒》将支持DLSS 3 、星球线追 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的大战时间 :延迟越低 ,还有令人惊艳的亡命世界供你畅游体验。 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的徒踪和光源采样 ,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的将支技术是其他 GeForce RTX GPU,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。星球线追光线追踪和 Reflex技术。大战游戏将保持快速流畅的亡命性能表现 。PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、徒踪和游戏响应速度越快 ,将支技术此外,星球线追

NVIDIA官方表示 ,大战可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命是其他 GeForce RTX GPU ,光线追踪和Reflex技术

2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡,

此外 ,将支技术

同时 ,Reflex 无疑是一项必备技术 。NVIDIA官方宣布, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、该作将支持DLSS 3 、GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,将视觉效果提升至全新水平。 除了完美重建的飞船和标志性地点,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。 得益于 RTXDI 的创新设计,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。光线追踪速度还会进一步提升 。让玩家倍感震撼的星球大战体验。由于该技术没有负面影响 ,游戏体验也就越好 。

在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,游戏中 ,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。

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