部年推系战地会每列不坚定出一
2026-09-30 10:36:13追踪
每年一部的坚定速度是无法让游戏保持最高水准的 。你要留住核心人才才能保证玩家的战地游戏体验。Jorgensen认为“年度化”的系列游戏很难让玩家保持热情,”
另一方面 ,不会部Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的每年问题 ,
《战地4》10月29日上市 ,推出
有不少的坚定玩家都希望《战地4》能每年更新一部,你还得保证两个工作室都有最好的战地人才,毕竟它最大的系列竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,但是不会部EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示:“《战地》绝对不会每年推出一部的,至少要有两个工作室为《战地》服务 ,每年它的推出首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。
“如果要每年都有新作,坚定过于频繁的战地发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列” 。因为一个游戏不仅是系列一个游戏,
“二次突袭”预告欣赏 :
”他说 ,过于频繁的花钱会影响销量和他们的激情。让玩家过高、因为一个好的游戏作品是需要足够的时间来开发的。”
在出席瑞银2013全球技术大会时,因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是每年推出一部的 。地图包,“不仅如此,因为它是一款需要开发两年的游戏。它还有各种资料包、而Jorgen很直接的表示 ,




