备怎能装么选武士影子选择心得择 装备2技技能解析
首先武器插槽,影武弹药充足。士技好用的装能装没几个 ,区别是备选备选这把的W+右击的技能是持续锯人 。说实话感觉就像是择技择心编剧在秀自己的智商下限。另一种短刀是得解双爪 ,
高斯步枪,影武
出彩的士技画面和音效,这个放在后面和技能搭配上一起说 。装能装

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能,
第三种是强化技能 ,射谁谁死 ,高爆发,
当然为了过图元素武器也是不可少的 ,主要说说不足的地方。伤害量高 。后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了 ,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,相信大家应该都懂 ,
随着游戏流程 ,选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,血量提高100%,
其他几个技能,全自动 ,
自无主之地之后,白蓝黄橙。首选是加轻重火器30%伤害的 。
先说游戏系统,面伤害 。怪物全部回满血。通常除了物理伤害外,还是一款佳作 。
自动散弹枪,比如装备宝石的颜色 ,所以我只介绍最好用的几种 。缺点,
弓 ,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡 ,气和怒会清空外,不知道是不是BUG ,硬要说的话不适合清群怪 。伤害低,优点 ,着地轨道不稳 ,优点 ,初期可以考虑堆一点伤害抗性 。但伤害低 ,还有掉率经验提高属性。血是瞬间回满了,试问一句你怎么活下来的 。每种类型武器又分了好几种类别。一直到后期都是主力武器。怪物伤害虽然不会提高 ,除了第一把蓝色的垃圾以外,技能升级治疗也会减少25%释放时间,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级 。第一种是增强本身属性 ,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效 !初期常用的只有蓄力射击 ,当前等级经验会全部丢失,中期成长学会做人 ,总之只能当玩具 。稀有怪血量在750-1500,
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外 ,我英语不算好 ,
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备,
游戏提供了大量的技能可供玩家选择 ,最终BOSS我用雷神打,
装备宝石分三种 ,
初期优先把回气的技能点满 ,要你有屌用啊,动力拳套也是玩具 ,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间 ,
链锯,
唧筒式散弹枪 ,书籍什么多得有些离谱了 ,面伤害 。不过不搭配宝石加范围和持续时间的话 ,试过75%以上 ,基本就是花瓶 ,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。不过根本没屌用。是1000-2000,项链又舍弃了武器伤害 ,去某个地方捡个东西,还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的 ,优点 ,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的 ,
最后重复游玩性上基本为0 ,一般情况下,秒。弓箭可以加三个爆炸插件 ,W+右击的技能是突刺。无需瞄准,初期弹药和唧筒式重复了,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,
可释放技能最实用的只有治疗 ,其他还有减少敌人元素抗,单人游戏无效,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,就是个鸡肋 !相对伤害高攻击速度偏慢,初期神器,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂 ,全都是暗黑风格 ,手枪伤害还行,根本不够用。攻击范围又小,可以说太过单一了 ,除了那么几个技能以外,看伤害很高实际没屌用,任务本身也很单一 ,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,
每种特点都不同。唧筒式 ,装弹蓄力时间长 ,之后洗点 。最高宝物掉落 !用来触发场景中的炸药桶也很好用。玩家死亡后除了会丢失部分金钱,效率实在是太低 ,另两把绝对是神器 ,接着回来说正题 。怪物的属性抗性,像是血量,有区别吗 ?
技能宝石选择上,一秒死变两秒死,游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析,还需要准备两把不同元素的武器,比如散弹枪就分为三种 ,步枪重机枪钉枪的伤害太低 ,画面确实很惊艳很出彩,基本所有怪都有元素抗性 ,
其他近战武器,
武器种类实在太多了,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,搭配电系宝石 ,不适合打稀有精英,
技能选择。不错的伤害力,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,需近身。技能点够的话就直接洗点 ,等回气点满基本上就能告别被虐杀了。所以不能做对比 ,高伤害,即使在初期也能造成可观的伤害 。加不加都一样 。不过W+右击的技能可以造成多段伤害 。而且近身全屏伤害!虽然自带全元素伤害,请无视。地图也是重复来重复去就那么几个地方 。而是商店卖的那把,优点,50%抗性就像没有一样 ,但是血量会逐渐提高,所以只要带25%就够了,也是个废柴技能。一般都有白蓝黄橙四把 。治疗或斩杀之类的,怪物伤害提高70%,
其他远程武器 ,BOSS ,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环 ,所以爆炸能造成150%-250%的伤害 ,搭配项链50%,而且伤害量太低,优点,本身融合了很多游戏的元素 ,基本上想做什么没得选。
我的游戏上大致分为三个阶段 ,全屏伤害,可以一直用到后期拿到高斯步枪,不过由于技能本身没有伤害,但到后期搭配宝石后清杂兵神器。包括大招暗影狂怒,自由多样的战斗方式 ,
首先说一下最高难度,1分钟内解决战斗,需近身才能最大效果。但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。影舞者2确实做的很不错 ,见个人 。稀有 ,最终BOSS三四万的血量,但命中太低,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血 ,二次机会也可以加满 ,不是初期送的那把链锯剑,
第二种是项链 ,乍看之下自由度不错,一直能用到中期,射速快,开局被虐教你做人 ,但气的消耗飞快!别的全TM渣渣 。爆炸伤害和范围叠加的,弹药基本无消耗 。弹药量少,搭配蓄力或全元素伤害 ,后期成型教游戏做人。小型怪容易闪躲。到后期基本就翻个倍,在最高难度下别的都是玩具!后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪 。在一周目获得过的东西,
像是短刀 ,只用几枪就再见了。但就算中文我看那么多你说累不累 ?
然后游戏的自由度和场景,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,泵式,人还没砍到自己就死了,融合RPG元素的FPS游戏,普通短刀攻击速度快 ,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满,缺点,优点,
最后是光环宝石,伤害普遍很低,杀个怪 ,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。平砍一只普通怪都要好几刀,开了狂怒别的技能全都不能用了!对话中充满着脏话和别的游戏梗 ,除了那个穿刺的还有点用 ,甚至可以说是完全一模一样。缺点,暴击能有300-500的伤害,别的基本没用。
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50% ,不过还称不上神作。简单暴力 ,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺 ,缺点 ,蓄力时间过长,
武器技能和弹药转换上 ,精英怪 ,
剧情上也没什么地方出彩 ,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击 ,和无主之地相比它显得有些美中不足 ,缺点 ,
接下来说说宝石搭配。当然还可以带把电属性链锯防身。而且怪的种类不同血量还有额外加成 。缺点,华而不实。
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。火箭炮就一个鸡肋 ,快来看看吧。技能又华而不实,无需装弹,也不能在怪堆中砍的很“爽” 。
由于1代没有玩过,中间可以先过渡点些别的技能 ,游戏的武器种类很多,配合蓄力射击的宝石 ,
点击阅读:影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择?
先是一些个人对游戏的评价。所以不实用,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,再比如怪物的构成 ,用来自杀最适合。确实这个游戏加技能需要用不一样的方法。其余的都是垃圾 ,最后一级要10技能点 ,开狂怒暴击一下7000+伤害 。迷之弹轨 。单挑时候非常好用 。
先说下武器选择 ,文字量远远大于剧情对话的数量 ,所以还是霰弹枪好用 。
单发榴弹发射器,打有些块头大的用来爆头可以用用。两把枪两种弹药 ,但是我想说的是,




