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的立道音体轨高自轨道由度下落戏乐游结合传统

2026-09-30 12:00:46学术前瞻
这款音游的传统垂直判定只在轨道内有效 。像素风格的下落戏tips和立绘让人眼前一亮,

《RYCEAM》传统下落结合高自由度轨道的结合立体轨道音乐游戏

2023-08-08 14:14:35编辑:Reset 《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游,可以用这个游戏转到非定轨音游 。高自轨道和打击音效的由度音量无关)。就要做的立道音更明显 。可玩性

关于游戏的体轨谱面 ,有种像素rpg和音游交融的乐游感觉 。特别容易爆绿 。传统玩定轨多K的下落戏玩家建议入手,

《RYCEAM》是结合一款有轨下落式3d创新音乐游戏。但是高自轨道铺面还是挺有创意的 。难度级别一般是由度三档 ,还需要多练K。立道音单独拿出来肯定是体轨合格的 ,但是这个轨道特效有点太花了对读谱有点影响,其实也有不少新东西。

三、

3.切曲时的界面感觉有点像phigrous,

一 、建议提高双押note的色度和亮度 。然后关于这个游戏的判定比arc更严格 ,部分歌曲有额外难度 。推荐体验  。总结

《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游 ,画面音效

感觉《RYCEAM》的打击感不太强 ,值得一提的是,音乐定数1-16。一套感觉比较沉闷,看起来不显眼,看起来也挺舒服的 。

可能是bad区间太大 ,

五 、

2.双押特效 ,

4.打击特效,像素风格的tips和立绘让人眼前一亮 ,目前游戏有两套妲己音效,

另外 ,虽然定轨 ,也许后期可以考虑改一下。容易误判 ,如果是玩过phi之类的非定轨音游玩家也可以轻松入坑,游戏优点

1.整体设计比较舒服 ,简洁明了 ,

游玩界面,但如果想挑战一些高难度的曲目,《RYCEAM》这款音游采用的是垂直判定,没有很好的打击反馈(听觉灵敏度问题,

四、希望能多关注一下判定机制。每一个曲绘都很精致。总体差强人意 。也可能是指法有问题。配合音乐节奏感很强,这种2D和3D的结合感觉非常好 。这个真的做的很好 ,像素风加上相当精致的配图给人很舒服的感觉 。感觉打击音效果太弱 ,打击特效看着有点太糊了。游戏问题。那部分的曲子玩着就还不错,然后稍微有一点点偏就会爆绿。画风也很不错 ,推荐体验。

二、

1.打击音效 ,

4.谱子写得很好 ,但与比较出名的垂判音游pingros相比 ,但不同的是这款游戏要更精致一些,打击特效不明显 ,另一套反馈比较强一些,

2.曲绘还是很好看的 !有种像素rpg和音游交融的感觉。可能是判断太严格,UI无疑是非常流畅合格的 。无法很好区分perfect和非perfect判定  。部分歌曲 在谱面加入了效果,如果要做这个特效 ,画风也很不错 ,

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