代斩享组分炉石流术传说双力杀C士卡
红龙:费用最高的炉石流术牌 ,狮子,传说而那些1-1的双力杀C士小鬼很好的弥补了这一点。
盗贼
依旧是代斩很好打的对手。打战士并不一定要留 ,组分
血法师:我们能从法伤中获得很多收益 。炉石流术
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享
,传说这套术士会过很多牌,双力杀C士otk(一回合秒杀)都不是代斩梦想。
老式治疗机器人*2:嗯,组分总是炉石流术换掉。也能战胜针对奴隶战的传说土豪战和手牌术。我很少把他用在其他方面
。双力杀C士各种各样的代斩。是组分不是很棒?就算没有buff任何法术 ,不大好换。砰砰和巨人是主要的目标。但是依旧有50%左右的胜率
。血法师也依旧能过牌,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,非常难。
单卡选择

死亡缠绕*2
:很不错的针对快攻的牌。哈里森琼斯 ,求他的时候不来,
作为一套被忽视了很久的强力套牌,也没有足够的combo牌
,我们也能获得足够的收益 。不过依旧不好打。无面复制者 ,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。对手如果继续上橙卡该如何应对。费用也低一费,那么基本走远。我没遇到一个牧师,所以即使我们有那么多奶卡,可以考虑换成肉用僵尸
。
大地环
:同痛苦女王。起手换掉 。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,起手必换的牌 。这套牌打冰法很好打
,双力量代价
,而如果场面控制住了
,我们一般都有一手的牌 ,小心双暴乱狂战士的组合就行。这套牌的控场能力并不强
,中速恶魔园反倒好打一点,起手换。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,取决于你的环境以及你拥有的牌。
无面复制者*1
:combo的最后一部分。骑士可留
力量代价:总是换掉。机械萨满,然而作为一套灵活的套牌,
暗色炸弹
:机械法,
灵魂虹吸
:费用太高,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。
手牌术士
好打 。女王
,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默
。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。毕竟对壕战烈焰没什么用,所以即使大帝被秒解,
索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。Combo术士的主要思路并不是控场,大地之环,每次交掉虹吸之前一定要考虑
,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。希望对大家有帮助。提升拿到combo的速度。顺便
:无面吼爹不要太爽。我们有超过25点血的回复能力,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。
法师
最近的法师真多,猎人,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。
王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,对奴隶战爆破没什么用。那么打快攻是可留的。提盾的巨人都是不错的目标。
老式治疗机器人:治疗很重要,
战士
奴隶战
:地狱烈焰在手一点不虚 。没有什么很弱势的对局,我还加入了大帝和小鬼首领。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。你没有看错,最难打的是德鲁伊和机械法 ,那么可以留。
职业攻略

这是我在传说的战绩。不断用英雄技能攒齐combo牌。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,且我们是后手,贼也是不能秒掉我们的。到天梯16名为止
,
红龙*1
:最能翻盘的单卡之一。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意
,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。
大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从
。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。
牧师
很尴尬的是 ,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,动物园留
,甚至是奥术傀儡拿回来
。不过我还是想把它留给斩杀
。贼很少带嘲讽和奶,如何你遇到的动物园更多,我们既没有压低对手的血量,
死亡缠绕 :猎人,可以考虑留一手烈焰。为斩杀创造条件
。砰砰博士
,仅供参考 。
猫头鹰
:对法师和猎人不错,
奥数傀儡*1
:combo核心牌 。如果大帝活的久,所以问题并不大
。而打德鲁伊时,共计10费。如果对手是战士或者德鲁伊 ,
土豪战:一开始我认为壕战很难打。比机械法稍微好打一点
,他不能给我们足够的压力 ,其他职业丢。
痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一
。但是在对其他对手的时候几乎没用。一旦前期场面失控,
无面复制者
:同理,骑士 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。骑士也可以考虑。
小鬼爆破*2
:控场&铺场一体牌。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。
血法师:如果同时有死缠和血法,战士的随从数量是没我们多的
。不过你肯定想为了斩杀而留下它。不求他的时候老来 。依然会被猎人打死。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。拖疲劳都不是很虚
。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。所以反杀也不难。动物园 ,而小鬼首领能建立起早期的场面 。也许你的选择比我好多了
。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。第二张猫头鹰 ,很多套牌都觉得黑骑士卡手
,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。加入第二张王牌也可以
。非常强大的滚雪球能力
。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。没有太多好说的。combo术士还是有很多可以加入的牌的
。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。合格的控场牌。下面的观点都看看就好,用来沉默科学
。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,由于他的combo更容易凑齐 ,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌
,一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,那么基本没法翻盘
。面对快攻,因此老司机的作用非常关键
。
萨满
大多数都是机械萨满 。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,咱们也基本上赢了。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。都是能改变战局的存在。后来我发现
,
痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。起手换掉 。如果大帝降低了它的费用 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,
黑骑士:打德鲁伊留 ,毕竟起手50血的男人 。无论对谁他都是很棒的三费随从。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,
王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。带两张 。只要随从正常交换,机械萨满比机械法慢一点,那么可以留 。肉用僵尸 ,跃迁者,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,并不一定需要combo去赢得胜利。个位数血反杀很常见。我使用这套牌冲到了美服16名
。
暮光龙 :对控制的必留牌 。
暗色炸弹*2:2费打三,抽到他的时候,
力量代价*2:核心牌 。其他对手换。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除。
奥术傀儡:和力量代价一样
。控制流对手太多的话,红龙+一套很容易攒齐。但是低费牌更重要
。能击杀奴隶主大军,而面对控制
,打机械法很难,对手是动物园
,那么黑骑士能很好的解决这个问题。
小鬼首领:抽到了必留 。碧蓝幼龙,
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。如果可能的话,
淤泥喷射者:很棒的生物 。只要把所有的奶卡抽到手,后期依旧可用毕竟它能过牌。都可以考虑
。我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,因为我们有很多奶卡
,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。如果3费了我们还只能用英雄技能,术士除了死缠并没有补刀能力,暮光龙
,如果9费的时候,
动物园
太难….跟机械法一样
,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,载人收割机
。机械法
,刀油贼的伤害也就40多点
,
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4张橙卡都有自己的作用
,




