代斩享组分炉石流术传说双力杀C士卡
法师
最近的炉石流术法师真多 ,而打德鲁伊时,传说红龙+一套很容易攒齐 。双力杀C士骑士可留
力量代价 :总是代斩换掉。第二张猫头鹰,组分后来我发现,炉石流术任何一张combo牌的传说减费都能帮助我们打出更多的伤害。载人收割机。双力杀C士依然会被猎人打死。代斩
灵魂虹吸 :费用太高 ,组分偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的炉石流术 ,不过依旧不好打 。传说也许你的双力杀C士选择比我好多了。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,代斩而小鬼首领能建立起早期的组分场面。我们既没有压低对手的血量 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。且我们是后手,对手是动物园 ,非常强大的滚雪球能力 。不求他的时候老来。
黑骑士 :打德鲁伊留,
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。后期依旧可用毕竟它能过牌。
无面复制者*1 :combo的最后一部分 。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,最难打的是德鲁伊和机械法,那么可以留。很多套牌都觉得黑骑士卡手,如果9费的时候,不过我还是想把它留给斩杀 。
痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,都是能改变战局的存在。并不一定需要combo去赢得胜利。碧蓝幼龙,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。
牧师
很尴尬的是 ,
在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。
土豪战:一开始我认为壕战很难打。能击杀奴隶主大军 ,各种各样的。
血法师 :如果同时有死缠和血法,共计10费。我很少把他用在其他方面 。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚 。因为我们有很多奶卡,
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。没有太多好说的 。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2 :稳定的去除
。然而作为一套灵活的套牌,打机械法很难 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它。每次交掉虹吸之前一定要考虑,其他对手换
。打战士并不一定要留,提升拿到combo的速度。提盾的巨人都是不错的目标。如何你遇到的动物园更多,机械萨满,也没有足够的combo牌,不大好换。但是低费牌更重要。起手必换的牌。起手换掉。
王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。只要随从正常交换,而面对控制,
暮光龙
:对控制的必留牌 。合格的控场牌。双力量代价 ,
老式治疗机器人:治疗很重要 ,小心双暴乱狂战士的组合就行 。我没遇到一个牧师,个位数血反杀很常见
。暮光龙
,所以反杀也不难 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。
大地环:同痛苦女王
。费用也低一费,砰砰博士
,因此老司机的作用非常关键
。肉用僵尸,动物园留 ,战士的随从数量是没我们多的 。
地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。机械法 ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌
。所以即使大帝被秒解,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。事实证明她在对猎人的时候效果不错,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。
淤泥喷射者
:很棒的生物
。没有什么很弱势的对局,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧
。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,贼很少带嘲讽和奶,起手换
。到天梯16名为止,所以即使我们有那么多奶卡,带两张
。这套术士会过很多牌 ,
痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。非常难
。所以问题并不大。Combo术士的主要思路并不是控场
,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。为斩杀创造条件 。加入第二张王牌也可以 。希望对大家有帮助
。术士除了死缠并没有补刀能力,骑士
,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,甚至是奥术傀儡拿回来。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。哈里森琼斯
,对奴隶战爆破没什么用
。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。取决于你的环境以及你拥有的牌。如果大帝降低了它的费用,贼也是不能秒掉我们的。
力量代价*2 :核心牌。女王,其他职业丢。骑士也可以考虑。大地之环
,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破
。中速恶魔园反倒好打一点,猎人,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。
奥数傀儡*1:combo核心牌
。抽到他的时候,下面的观点都看看就好,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,
盗贼
依旧是很好打的对手。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌 。
奥术傀儡:和力量代价一样
。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,那么打快攻是可留的
。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。如果可能的话,而如果场面控制住了,
动物园
太难….跟机械法一样,总是换掉
。我使用这套牌冲到了美服16名 。我还加入了大帝和小鬼首领 。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,我们一般都有一手的牌,无论对谁他都是很棒的三费随从
。砰砰和巨人是主要的目标
。咱们也基本上赢了 。控制流对手太多的话,无面复制者,
职业攻略

这是我在传说的战绩
。他不能给我们足够的压力,
小鬼首领:抽到了必留 。对手如果继续上橙卡该如何应对。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,毕竟对壕战烈焰没什么用
,我们有超过25点血的回复能力 ,
死亡缠绕
:猎人,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。otk(一回合秒杀)都不是梦想。
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌
。可以考虑换成肉用僵尸
。求他的时候不来,我们几乎每回合都要扣血抽牌,
手牌术士
好打。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。1血奶回15血或者满血吹到15血,跃迁者,不断用英雄技能攒齐combo牌。
红龙:费用最高的牌,由于他的combo更容易凑齐,只要把所有的奶卡抽到手,用来沉默科学。毕竟起手50血的男人。刀油贼的伤害也就40多点
,那么基本没法翻盘。可以考虑留一手烈焰 。起手换掉。拖疲劳都不是很虚 。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌 。血法师也依旧能过牌,
老式治疗机器人*2:嗯,比机械法稍微好打一点,如果大帝活的久,
暗色炸弹*2:2费打三,
萨满
大多数都是机械萨满。也可以和傀儡力代无面一起打脸
。
骑士
注意军需官+作战动员就行了
,一旦前期场面失控,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,我们也能获得足够的收益 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他
。那么基本走远。但是依旧有50%左右的胜率。都可以考虑
。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他
。面对快攻
,仅供参考。动物园,机械萨满比机械法慢一点 ,
血法师:我们能从法伤中获得很多收益 。这套牌打冰法很好打,
猫头鹰:对法师和猎人不错,
无面复制者:同理,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽
。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,是不是很棒?就算没有buff任何法术
,这套牌的控场能力并不强,那么黑骑士能很好的解决这个问题。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人
,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,
暗色炸弹:机械法,那么可以留。狮子
,如果对手是战士或者德鲁伊,你没有看错,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。但是在对其他对手的时候几乎没用 。顺便:无面吼爹不要太爽 。如果3费了我们还只能用英雄技能,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,




