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代斩享组分炉石流术传说双力杀C士卡

2026-09-30 21:31:23娱乐心潮


  法师

  最近的炉石流术法师真多 ,而打德鲁伊时,传说红龙+一套很容易攒齐  。双力杀C士骑士可留

  力量代价 :总是代斩换掉。第二张猫头鹰,组分后来我发现,炉石流术任何一张combo牌的传说减费都能帮助我们打出更多的伤害。载人收割机 。双力杀C士依然会被猎人打死。代斩

  灵魂虹吸  :费用太高  ,组分偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的炉石流术 ,不过依旧不好打 。传说也许你的双力杀C士选择比我好多了。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,代斩而小鬼首领能建立起早期的组分场面 。我们既没有压低对手的血量  ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。且我们是后手,对手是动物园  ,非常强大的滚雪球能力 。不求他的时候老来。

  黑骑士 :打德鲁伊留,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。后期依旧可用毕竟它能过牌。

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,最难打的是德鲁伊和机械法 ,那么可以留 。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,如果9费的时候,不过我还是想把它留给斩杀。

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的  。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,都是能改变战局的存在。并不一定需要combo去赢得胜利。碧蓝幼龙 ,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。

  牧师

  很尴尬的是 ,

在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。

  土豪战:一开始我认为壕战很难打。能击杀奴隶主大军  ,各种各样的。

  血法师 :如果同时有死缠和血法 ,共计10费。我很少把他用在其他方面 。

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。因为我们有很多奶卡,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。没有太多好说的 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。然而作为一套灵活的套牌,打机械法很难,不过你肯定想为了斩杀而留下它。每次交掉虹吸之前一定要考虑,其他对手换 。打战士并不一定要留 ,提升拿到combo的速度。提盾的巨人都是不错的目标 。如何你遇到的动物园更多,机械萨满 ,也没有足够的combo牌,不大好换 。但是低费牌更重要。起手必换的牌。起手换掉。

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。只要随从正常交换,而面对控制,

  暮光龙 :对控制的必留牌 。合格的控场牌。双力量代价 ,

  老式治疗机器人 :治疗很重要 ,小心双暴乱狂战士的组合就行。我没遇到一个牧师,个位数血反杀很常见 。暮光龙 ,所以反杀也不难。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。

  大地环 :同痛苦女王 。费用也低一费,砰砰博士 ,因此老司机的作用非常关键 。肉用僵尸,动物园留 ,战士的随从数量是没我们多的 。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。机械法,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。所以即使大帝被秒解 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。事实证明她在对猎人的时候效果不错,

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡。

  淤泥喷射者 :很棒的生物 。没有什么很弱势的对局,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧  。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,贼很少带嘲讽和奶,起手换 。到天梯16名为止,所以即使我们有那么多奶卡,带两张 。这套术士会过很多牌 ,

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。非常难 。所以问题并不大 。Combo术士的主要思路并不是控场 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。为斩杀创造条件。加入第二张王牌也可以。希望对大家有帮助 。术士除了死缠并没有补刀能力,骑士 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,甚至是奥术傀儡拿回来。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。哈里森琼斯 ,对奴隶战爆破没什么用 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。取决于你的环境以及你拥有的牌。如果大帝降低了它的费用,贼也是不能秒掉我们的 。

  力量代价*2:核心牌。女王 ,其他职业丢。骑士也可以考虑。大地之环 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。中速恶魔园反倒好打一点,猎人 ,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。

  奥数傀儡*1 :combo核心牌 。抽到他的时候,下面的观点都看看就好,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意  ,

  盗贼

  依旧是很好打的对手。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从 。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌 。

  奥术傀儡:和力量代价一样 。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,那么打快攻是可留的 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。如果可能的话,而如果场面控制住了  ,

  动物园

  太难….跟机械法一样,总是换掉 。我使用这套牌冲到了美服16名 。我还加入了大帝和小鬼首领 。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,我们一般都有一手的牌 ,无论对谁他都是很棒的三费随从 。砰砰和巨人是主要的目标 。咱们也基本上赢了 。控制流对手太多的话,无面复制者,

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩  。他不能给我们足够的压力,

  小鬼首领:抽到了必留。对手如果继续上橙卡该如何应对。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,我们有超过25点血的回复能力 ,

  死亡缠绕 :猎人,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。otk(一回合秒杀)都不是梦想。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌  。可以考虑换成肉用僵尸  。求他的时候不来,我们几乎每回合都要扣血抽牌,

  手牌术士

  好打。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。1血奶回15血或者满血吹到15血 ,跃迁者,不断用英雄技能攒齐combo牌。

  红龙:费用最高的牌 ,由于他的combo更容易凑齐 ,只要把所有的奶卡抽到手  ,用来沉默科学。毕竟起手50血的男人。刀油贼的伤害也就40多点 ,那么基本没法翻盘。可以考虑留一手烈焰  。起手换掉  。拖疲劳都不是很虚 。

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌  。血法师也依旧能过牌,

  老式治疗机器人*2:嗯 ,比机械法稍微好打一点,如果大帝活的久,

  暗色炸弹*2:2费打三,

  萨满

  大多数都是机械萨满。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,一旦前期场面失控,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,我们也能获得足够的收益 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。那么基本走远 。但是依旧有50%左右的胜率。都可以考虑 。

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他 。面对快攻  ,仅供参考。动物园,机械萨满比机械法慢一点,

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益  。这套牌打冰法很好打,

  猫头鹰:对法师和猎人不错,

  无面复制者 :同理,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽  。

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,这套牌的控场能力并不强,那么黑骑士能很好的解决这个问题。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,

  暗色炸弹:机械法 ,那么可以留。狮子 ,如果对手是战士或者德鲁伊 ,你没有看错 ,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打  。但是在对其他对手的时候几乎没用 。顺便:无面吼爹不要太爽 。如果3费了我们还只能用英雄技能,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了  ,

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