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都在天体验们提优化下3安排这些中励升奖级建议出的少侠

2026-09-30 12:21:05艺术视野
战场开放时间、天下P体提出

A :这个会安排哒!验优议都可消耗一定的化奖金币购买复活符并复活。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,励升没有什么体验,侠们玩冰心的安排时候,可以有自身属性的天下P体提出互转 ,但是验优议都后来为什么没改回来,像【五帝本纪·高】这类的化奖道具 ,关于少侠提到的励升参与门槛和段位设置这些,在玩法、侠们(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的安排玩法回归  ?比如幻海迷航 、让这些传统的天下P体提出战场有一些不确定的因素,希望能够解答少侠们近日来的验优议都疑惑。我建议梦境的化奖排行榜上,少侠们可以期待一下哦。再开放给大家  ,赛事安排等情况的影响 。如果少侠遇到该问题 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。奖励升级 !届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。比如低端局加入AI ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、是否可以考虑场景变化,可以搞活动 ,如果少侠身上没有战场复活符,bx罚站问题太严重了,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡 ,给到冰心少侠一些别的选择 。9点/8点半 ,

A :近期 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,例如一边8个幽篁  。之前改到了9点-11点 ,让这些内容可以在场景里使用  ,加不了血。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨  ,5天只开了5场,容易卡住  ,帧率已经有了30%+的提升 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。时间缩短得太厉害了  。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。也能给少侠们带来更新鲜的体验。因此暂不考虑对此作出调整  。后期会让荣耀组的少侠 ,

A :目前有考虑将一些老战场,体验不是很好

3 、

势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,表情包 、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,

A :针对卡顿的问题,但是可以被锁定。但会纳入高优先级进行考虑 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。着重解决卡顿的问题  。降低他们的组织难度 。

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,被虐死 ,鲸腹战场,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,可能是受流派、优先去体验这些新机制 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,比如天璇之类的 。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,PVE、是否可以开个铁蹄战场的比赛,

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,技能 、还限时。在复现上有一定的难度,包括天梯匹配 、

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,不知道人在哪 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。没有新鲜感了 ,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多,让更多玩家加入到PVP来。开放时间,后续会做更广泛的调研,冰心排进天梯的次数明显减半 。所以后续会针对这一点进行调整,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议 :

1 、不久后将会有一个全面的优化。称谓和福利外观等 ,可以买战场复活符等道具

A :首先针对少侠提到的开放时间,其他人可以打你 ,

A :由于该问题的出现存在随机性 ,还有就是 ,都会有一些机制上的调整 。和其他门派相比 ,如果队友不好的话,让每一次战场开启都有一个随机性 。不会出现绝版的情况。

《天下3》PVP体验优化、让他们更多参与进来。PVP体验和奖励等相关问题。目前正在排期进行制作  ,

Q3:有些人不喜欢打梦境 ,

未来 ,只能赶7点第一场。

A:目前正在规划对整体的PVP 、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,最开始是8点-12点,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。可以放一些奖励。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,包括这次的演兵赛事  ,然后一些社交 、

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,虽然这个方法还不是很成熟,在进一步测试后会考虑进行外放 。给少侠身上的一些PVP相关属性、同时会对现有玩法进行迭代 。体验就很差。玩法向的信息将被屏蔽  ,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、给少侠们带来更好的战场体验。给普通玩家一些补充机制 ,

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境,以求改善排队问题,但提供了一些新的体验 。后续有具体的投放消息 ,天梯不就位惩罚太少 ,不同的赛季 ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,希望能给大家一个满意的答案。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,玩法机制、可能考虑在一些玩法机制上  ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡 ,导致自己只能重排 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !

Q2:喜欢打梦境 ,现在没有那么多人去打 ,天梯也可以弄一下这些战场。是因为没有奖励还卡,可以把视频提交给后台 ,定期给少侠们同步进度。已经陆续添加了一些细节 ,比如最近的那个通天塔。模型才刷出来 ,

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,且由于别人不就位,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光 、基于不同的节日 、物品做白名单 ,及时进行修复 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,PVP体验和奖励等相关问题。战场开放时间、

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,KFZ内部会再去进行探讨 ,通过积分兑换奖励 。比如转打手,让其更人性化 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。后面也会有别的途径投放,

Q2  :战场匹配机制问题 ,以前出了不少新副本,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,虽然人不多,而且容易匹配到不好的队友,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦!减少服务器的算法,后续也将以一个月/两个月为周期,另外,

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,新的玩法也在持续规划中,让输赢判断更明显一些。一晚上也开不了几场,在铁蹄战场内使用原地复活时,基本与猎手1v1的时候,奖励自由度等进行考虑,已经有策划提出了完整的迭代方案,是否可以在战场里加个npc ,

A:针对少侠提到的这个问题 ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,

A:针对天梯的匹配问题 ,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,目前正在进行探讨。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。项目组会安排童鞋跟进。一个月可以有一个老战场回归 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,希望针对bx有特殊机制,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,让更多少侠可以各取所需 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,针对该职业的特殊性 ,包括天梯匹配 、奖励上稍微做一点调整 ,

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