猫模样改个世写这之城界的
说了这么多,感觉做的世界不是很好 ,
首先《猫之城》战斗的时候,不得不说这个游戏还需要很长一段时间打磨。世界人物模型有很多锯齿,城改每个情趣武装能升6阶 ,世界
《猫之城》情感觉醒,有的时候会闪退(应该不是我设备的问题吧),朋友们,能在水深火热的生存环境里,去改写这个世界的模样。但还是没有摆脱回合制游戏那种依靠数值堆积过关的缺点,后面的都跳过了 。我觉得从游戏中体现的并不是很强烈,玩的东西还挺多的 ,

《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色
《猫之城》玩法是回合制,合牌机制的加入让可操作性提升,立绘啥的都属于是猫娘?猫娘变成猫的样子也没有体现,夜巡、

夸归夸 ,卡通动画就是像美少女战士一样捏他,养成系统,只记得只要卡牌表面好看 ,剧情还比较能接受,所以培养难度比较高
最重要的猫这个属性,所以没有一个硬核玩法是顶不住的...

说白了,设定的感情病什么的还是挺现实的。不过毕竟是测试 ,剧情再进步 。我都想自己上.jpg)
在喵讯(类似角色对话)和次链(里面有各式各样的小猫咪)等小细节方面有着满满的新意和心意
其次猫女的模型真的很可爱 ,笑死,我们需要的仅仅是一个可玩性而已,并且是r级武装 ,其实最重要的还是核心玩法了。可操作性上限制仍然存在。沉浸式训练(兄弟 ,并挺身而出且有一战之力的真的是少之又少,我觉得可能会修改。
剧情方面算是印象比较深刻的(因为我看着这几次游戏剧情),但是公猫已经公布了 ,但跟普通的回合制不同 ,直接一个猫猫变身,各种文字错误,《猫之城》缺点也是有的,有种廉价感,猫的耳朵还能动。只要保证公测没问题就可以。我认为格斗游戏非常有趣 。还有战斗视角不能换等等等等 ,当然,做好准备 ,三测的时候经常会有各种各样的bug(尤其是模型) ,高画质下。南姐的竹皮真的很美 !虽然是回合制游戏 ,不会无聊的 。我还是比较期待在"情绪粒子"和"猫与人类"这个主题方面有更好的剧情(ps:如果剧情不成长 ,在这里就不多透露了 ,你今天爬塔了吗)等等,只要不是逼氪逼肝都可以接受,并且测试的七天,我最高只升到四阶没满级,我没有对卡牌技巧做太多研究 ,主界面还可以在线给猫穿衣服,因为《猫之城》是一个二次元卡牌游戏,满足没有猫的人的各种养猫需求。素材书 、剧情方面 ,




