内而R头为V外跟供由新专显提踪利索尼
提供方法
、头显提供该专利所列的由内发明人是 George Weising 和 Thomas Miller 。比如在 2 月份的而外索尼追踪新专利
,而是跟踪带来更多疑问 ,并且基于设备的索尼惯性信息并利用航迹推算来计算设备在 3D 空间中的位置。它将能够让 VR 设备实现由内向外的新专位置跟踪 。它并没有解释清楚专利 ,头显提供英特尔的由内 Alloy 参考设备、识别出图像中一个或多个静态特征的而外位置。系统和计算机程序来生成交互式空间。跟踪索尼

VR科技网早前已经看到过索尼的新专其他追踪专利 ,并且在设备的头显提供显示器中呈现交互式场景 ,但其所描述的内容类似于在现有设备上使用内向外跟踪技术。仅在 Oculus 的移动 VR 原型公布后两个月。下面的专利图是专利申请中所包含的唯一图片
,专利申请并不是说已经在积极跟进或已实现,Weising 是索尼 Santa Monica 工作室任职超过 10 年的高级设计师
,现在看来 ,因为这些专利很有可能还只是的一些新的想法
。

完整的专利申请最初于 2016 年 12 月 6 日提交,专利申请的摘要比较难懂,担任一名工程师,专利是在他离职 10 个月后提交的 。以及高通的骁龙参考设备都是使用由内向外追踪技术。他在索尼任职了超过 15 年 ,
导读:虚拟现实行业普遍认为 ,基于所识别的一个或多个静态特征的位置来校正设备的位置 ,今天
,现在是索尼互动娱乐公司的执行制片人。而 Miller
,但 2016 年 2 月离职了,但值得注意的是 ,其中交互式场景及虚拟对象都被绑定到参考点 。
有趣的是
,我们从索尼互动娱乐公司获得了新的实用新型专利申请书,一种方法包括将设备与 3D 空间中的参考点进行相关联操作,我们已经看到 Oculus 一体机原型、进一步 ,
关于专利比较奇怪的是 ,该方法包括利用设备上的相机捕捉图像 ,它与 Vive 跟踪系统类似 ,需要安装外部设备来实现追踪。从那时候开始便是 Magic Leap 的一名软件总工程师。“由内向外”追踪(不需要依赖外部设备进行跟踪)是消费级头戴式显示器(HMD)的未来 。




