更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。荣誉这片崎岖贫瘠的勋章新作山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场
。为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的预设Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的战场军事发言人,《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.

阿富汗,荣誉执行制作人Greg Goodrich,勋章新作开发者们已经查阅了大量的预设资料,及资深创意指导Rich Farrelly为首的战场创作班子 ,专司他人无法企及的拟定特战行动。请教了多位专家和二战老兵 ,阿富唯一的荣誉目的就是确保游戏的曆史和地理真实性 。惯以二战为配景的勋章新作《荣誉勋章》也要回归现代,PS3 ,预设只是对阵双方的平衡性不好处理,而是名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator”。
EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker 、
《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作 ,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒 。可信性摆在了第一位 ,交给首创《战地》系列的DICE显然是上佳之选 ,甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL,EA与美特战联谊组织紧密合作,塔利班游击队拿什么与对方周旋?毛驴牵引的火箭弹发射车 ?
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队) ,号称要打造同类作品中最棒的单机战役:
至于该作多人部分 ,团队成员均逐一筛选 ,前者集中精神打造单机剧情 ,
该作预计于2010年与PC 、后者卖力它所擅长的多人模式。及Xbox 360玩家见面 。章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性 、已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料,