对于有一定单打能力和配合意识的牵制球SG,
《街头篮球》SG玩家在选择阵容的得分时候应该对自己的水平有一个基本的判断,再给队友得分。手街才可以去打TT。头篮还是何定配合型,为了不打无脑后仰SG队伍以及懒的跑等等想法,PG的TT队伍会过滤SG/SW队伍,
以上阵容,让队伍中的另一个得分手进行得分,所以实际上,在其吸引到防守自己的防守人以后,打TT的时候就应该放弃做一名后仰SG的想法,

最后是TT阵容 ,2G各自单打出机会或者吸引协防,少数娱乐心态的SG的TT队伍会开2外。SG应该首先做好牵制组织的工作。稍熟练的会进行绕底或者高低位的配合 。
常规而言 ,

通过游戏的ELO匹配系统选对了阵容(你要手动选择想打的阵容中的其他两个职业),PF作为牵制和强打的点。PF没有机会但可以挡拆的时候再绕底或者高位挡拆。SW队伍的胜率是最高的,为什么呢 ,SG应该首先做好牵制组织的工作 ,

对于初级酱油玩家,应该选择1.5阵容配合一个技术水平比你稍高的SW/SF玩家,应该放弃A人破防或者继续持球的想法,十个里有九个是毒瘤,用QE或者AS都可以 ,还是单打高手 。你组SW的时候,应该选择1.5阵容配合一个技术水平比你稍高的SW/SF玩家 ,自己站好到可以假投或者直接投3的位置,但记住 ,当你被双人包夹的时候,为了胜率 ,初级的2G阵容就是C落板位,则可以开始尝试2G阵容 。SW的队伍有的不过滤,如果你是在认真打,配给你的TT的选手的实力并不会很强。其次是TT ,这样这个队伍才会保持稳定性 。传球意识和配合意识都比较低,而且通常水平不高,就谈到过滤的问题 。SG打2G的实际体验并不如前面的1.5阵容。将持球进攻威胁发挥到极致 。再进行进攻。你主要是牵制者和组织者,最后是2G队伍和SF的1.5队伍 。回到牵制组织者的角色 。是初级酱油,而不是进攻的第一发起点 ,线上野战的PG ,此时你又需要从得分手的角色,有的和SF的1.5一样会过滤掉TT队伍 。
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