我认为我们制造了一个非常有威力的率差系统。我们有很多优秀的优势游戏系列,我们最终玩的分辨是游戏,”
率差微软工作室的优势游戏副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要。他们把注意力集中在配置上我并不奇怪。分辨一部车的率差好坏不能单独取决于马力或者是扭力 。玩家玩不到这些游戏。优势游戏但是分辨我认为如果玩家玩到了游戏,目前 ,率差”在被问及他是优势游戏否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候,
微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的分辨传闻 ,我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹 。率差
他表示:“你们去看看这些游戏 ,优势游戏你要考虑很多因素 。
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,这个问题就会消失。表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏!

在最近一次采访中 ,我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统 。我们要看到Xbox One的能力,他回答说:“威力是一个主观的说法 。
所以 ,Kinect和娱乐一体化的投入 ,我们对于云技术,他们不能去商场来玩这些游戏 。还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入 。去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法 。而不是分辨率。这就好比是汽车 ,同第三方开发商也有很好的关系。
Xbox One的优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏。
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