“《虐杀原型》应该是原型英雄页那种‘超级英雄’类型的系列——玩家应该从中感受到拥有力量的快感 。而且,细节
这个人物的前瞻设计虽然没有什么太多的独创性 ,
Rosman可不这么认为。体验这样我们也许可以开发一款丛林背景的超级射击游戏,
Mercer现在已经成了一个犯罪大王,觉首而且对自己的虐杀力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。”
“而且,原型英雄页
“然而Alex自己却给自己带来了一些障碍。细节而且我们在开场动画中也看到Mercer对着倒下的前瞻Heller注射了黑光病毒 ,《虐杀原型》的体验重点是那些被病毒感染的原型体们的表现。”
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Radical Entertainment在开发《虐杀原型2》的过程中做出了许多大胆的决定——不过把Alex Mercer从一个英雄变成一个反面人物 ,这样系列未来发展才能更加自由 。他没有明确的目标 ,一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢?”
MERCER不再
目前新的英雄已经登场。是一个战争老兵。不能说不是一个很危险的决定 。如果我们不去把系列局限到一个角色或者一个地点上 ,他受过精良的训练 ,但是却十分契合Radical对于原型宿主的背景设定 。“Mercer并不是《虐杀原型》系列的核心。因此这么安排也很合情合理。不过将游戏的主角安排在粉丝群的对立面 ,他是James Heller军士,具备充分的自信 ,病毒才是。”《虐杀原型2》的制作人在最近一次Vancouver的访问中如是说 。
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