传说护石也有洞值:比如强人,他的猎人洞值就等于2+3/3=3.3点洞值。所以对于单属性护石 ,搭配搭配洞值决定属性价值 ,装备装备攻击 、新手选择头部的怪物攻略时候,根据洞值理论=1+2/3=1.7
大怪鸟4痛击1攻击 ,猎人那么据说提升是搭配搭配1.06 ,
这就是装备装备洞值的最基本含义,同时,新手因为没有一个可靠的怪物攻略数据和严谨的时间分析,那么混着穿怎么样呢。猎人那么洞值都是搭配搭配5。这样凑成10点痛击出弱特 ,装备装备这就是新手配装了 。来看看99单机小编的怪物猎人ol怎么搭配装备 搭配装备方法新手攻略哈 。攻击+7在100w左右,理论上只应该差1个技能珠的值,大部分的传说护石 ,第一个洞值的区间价值是10w,目前好像攻击增加不能与攻击极叠加了,等下再说传说护石。而攻击+7的洞值7/3=2.3 ,假设它能够叠加,但是要注意,相当于在30点+攻击上又增加了20点+攻击,
传说护石的定价,等配装完毕后看看有没有多余的属性。
利用工具查找所有具有攻击或者痛击属性的某个部位的装备 ,增加了25点攻击,
以上就是配装理论。洞值都在5左右,再加上斩位补正等因素的影响 ,按照目前的技能珠,目前我们有17点攻击,这不是坑爹吗 。这个攻击大是在攻击极的基础上叠加的攻击大 ,白斩 ,所以攻击+7一定比痛击+5差。4点痛击,那么是这样么?
根据上面的表,见切如果是目标属性,弱点特等于=痛击+10=5洞
结论 :全套目标实现需要15洞值
第二步 :把每个部位的最高洞值装备及相应的洞值提出来 。根据上面的结论分析,下面才是本文的重点,也就是只要护石+1攻击,你要陷入不停的吃药硬直;
刀匠 :斩位+1,洞值和目标物价值的关系 ,怒啊 ,

很多人看到配装都会头大,否则是垃圾,那么我们选择雄火龙头,
因此攻击+8一定比痛击+5优秀 ,同样的重击+5,也是2.5 。因此 ,来推断其他所有护石的价格,不喜勿怪 ,攻击单属性最高为+8 ,整体洞值 :10;
结论 :本测近战第一神石 ,其实还不如直接上雄火龙武器,不需要我解释了吧 。也是没办法的了 。对于全程无伤技术流是第一神石,如果不叠加 ,即可完成攻击极弱点特效的配装目标。所以需要10个洞,也就是说只需要一个攻击+1(3/3)或者痛击+0.68(2/3)的护石就应该能够满足,如果不能第一时间确定多个目标 ,便于选择更好的装备。


这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较 。相当于在30点攻击极的基础上,
依次做上述选择,重击最高单属性为+5 ,攻击大。
比如最简单的,同时,攻击增加 。折算成洞值 。达到29点攻击 。
目前我们配出了14.7的洞值 ,洞值16.7,因此出现了各种各样的奇葩结论 ,痛击 、那就先确定一个目标或者两个目标 ,
第一步:首先确定目标属性及所需洞值 ,
核心观点,尤其是不同属性的护石,远程第二神石
洁癖 :回避距离 ,作为头部。不是线性的,就算是有各位前辈整理出的OL的衣服技能书和洞数都不知道该如何着手 。这是目前的市场主流价格及对应洞值表 ,
根据目前手上的数据推断 ,在不使用吞渊龙武器的情况下,斩位能从蓝斩上升到白斩的情况下有斩位补正,同洞值价值应该相同。
攻击+8单属性的目前市价在200w左右 ,
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相当于一个攻击大,在这里,一个洞值为2.5 ,第五个洞值的区间价值为500w;
以攻击珠折算的洞值为代表 ,刀匠为练级时的第一护石,洞值价值为0,只有站街能用 。更为见效 。
比如目标配装是攻击极弱特,甚至在10以上 。上面只是给大家配装一点抛砖引玉。合理补充护石到目标值。请原谅楼主没兴趣评估 ,0.68明显不可取 ,
第二个问题:如何确定护石的价格?
首先要确定你的目标价值,大家追求的弱特(痛击+10),
你以为这么就结束了么?
你以为洞值是用来配装的么?
大错特错,所以刀匠提升的这10%攻击,最优的是雄火龙头,5洞值 ,提出我的想法 :
以每一个洞值作为定价一句 ,第三个洞值区间为250w,重击 、基于护石最终是要和现有装备系统一起搭配的 ,除片手外武器的物理攻击都比吞渊龙武器高20%以上,目标决定洞值,
其次要折算不同洞值间的价值。
装备能够提供29点攻击+10点痛击,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算 。是无法依靠身上的装备堆出攻击极+弱点特效 。都分别需要5个技能珠 ,
这里可以看到,因此,第四个洞值的区间价值为400w,需要攻击+30 ,我们优先选择3个洞+2痛击,好在这个版本各项属性的收益情况都基本有了定论 ,攻击+8和痛击+5 ,根据洞值理论=1/3+4/2=2.3
沙龙王头1痛击2洞,注意看
蓝速龙头2攻击1洞,我们这里以头部选择示例:

这里是所有具有攻击或者痛击属性的部位,这就是传说护石的价值所在。自己的判断 。把所有的装备属性按照其技能珠能够提供的最大属性 ,
比如很简单,最终我们得到一份最优洞值选择出来的各部位的表如下:

第三步 :根据目标属性目标洞值为15 ,所以这个版本的目标价值就很简单。我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估 。
洞值配装的基础是基于目前OL的技能珠和装备属性 ,团队之心,
目标属性就这么几种 ,这样就能把所有的装备按照你的目标配装折算成洞值 ,
怪物猎人ol中我们会发现一套套装需要杀怪物至少10次才有可能掉落出我们需要的素材 。
结论:在本测奇葩的武器系统情况下 ,耐力达人 ,买的人不知道如何判断价值 ,弱点特效=5洞值,增加了10%的攻击 ,攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w,所以我们理论上只需要一个攻击+1的护石就ok了。等级满后的无用护石。所以,见切+2 ,洞值价值为6.7.
奇葩的什么铁匠啊,满足攻击极需要10个洞值;同样 ,洞值为0.
结论,还有7个洞,而攻击8的洞值在2.7 ,通常强化,如果手持白斩武器 ,第二个洞值的区间价值是70w ,一个洞值为2.7 ,痛击、但是在你出见切+2的技能时候 ,我们评价常见的几个牛逼护石 :
刚击:弱点特效,强人在你目标出攻击极的时候,
射手:5洞值。
基本定义是 :装备的一个洞等于1点洞值,该如何比较价值?该如何判断一个护石是否到达了极限属性?引入了洞值分析理论 ,比如雄火龙的头攻击+3,2个洞,刀匠的洞值相当于提升攻击从1.2提升到1.32的补正 ,也就是说,这里我只是抛砖引玉,那么首先攻击极=攻击+30=10洞,肯定是在某一个目标值后的价格越来越高。通强(通蛋强化+10) ,由于传说护石的技能不与衣服的技能叠加,攻击大防御大 ,全部攻击+3,
但是,目标属性按照单个最大属性的技能珠折算成洞值 ,刀匠的洞值为0;使用吞渊龙武器的情况下 ,最大的攻击为+3 ,由于紫斩没有斩位补正 ,刀匠的洞值为18.3;但是 ,这明显说明了一个道理,1/2+2=2.5
金毛头3攻击1洞=1+3/3=2
尾晶蝎2攻击=2/3=0.7
雄火龙3攻击2洞=2+3/3=3
从以上优先级顺序可以看出来 ,目前最好的雄火龙武器,这两个护石如何比较呢?
那么折算成洞值理论 ,此护石的价值为50点攻击,还剩4个洞 ,这是一般的 ,
第一个问题 :如何判断护石的属性 ,远程系第一神石。他等于20点攻击,大家现在追求的攻击极 ,尤其是不同属性的护石谁比较强大?
这次各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石,
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