新作正由Danger Close工作室负责开发,前线创作方向和《战地3》类似 ,结合以区分两者的两部市场定位。故事发生在二十年后 ,大作力图通过逼真的优秀元素战场刻画体现出战争的残酷。

但不同于《战地3》的荣誉是 ,技术上接近《战地3》的勋章全新作品。
根据此前的战争报道 ,这间接证实了本作将使用这款性能先进的前线开发引擎打造。但DICE方面也同时指出 ,结合《荣誉勋章 :前线》的两部故事将更富娱乐性,要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的大作开发工具 ,寒霜2和寒霜2.0是有区别的 ,不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8:现代战争3》 ,风格则继承了去年作品的写实性,国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章:战争前线》的最新细节消息 ,并且据说士兵还可以与机器合体。
不同的是,通过分析媒体称《荣誉勋章:战争前线》更像是《战地3》和《使命召唤8
:现代战争3》两部大作优秀元素的结合体 。