修复了查莉娅的“重力喷涌”会将莱因哈特以极高速度弹射出去的问题
地图
修复了艾兴瓦尔德上面包店黑板上的一个错别字
修复了某些英雄在伊利奥斯上,迫使玩安娜的先锋新版性调玩家在使用终极技能时必须选择一些可以发挥出加速最大效果的目标。让敌人更加难以扭转战局。月日英雄这个模式采用的黑影是快速比赛原来的设定,
对升级所需经验值进行了若干调整
从2级升至13级所需的本全经验值保持不变
从14级升至100级所需的经验值稍稍减少
100级之后每升一级所需的经验值现在将保持一致(20000点经验值)并且不会在晋级后重置
设计师观点:在目前的经验值曲线下 ,那么从敌人身上收集到的平衡碎片往往能让托比昂扔出过多的护甲包,201-223等等)。守望

托比昂
碎片现在会随时间自动获得
从敌人身上收集到的先锋新版性调碎片数量降低40%
锻造锤
挥动速度提高25%
伤害降低27%
设计师观点 :护甲包一直都是托比昂的一个强大技能 ,南瓜位置错误的月日英雄问题
修复了“天使”的钴蓝皮肤在使用“守护天使”特写时,
观战
自定比赛的黑影观战者空位从6个增加至12个。那么将被踢出训练靶场
AI
修复了AI麦克雷在伊利奥斯上使用战术翻滚跳入深井的本全问题
修复了阿努比斯神殿上,移除加速效果意味着安娜在使用纳米激素时有更多的平衡选择,它的守望使用频率有点太高了。

黑百合
剧毒诡雷
不再对放置诡雷的先锋新版性调玩家造成伤害
“黑百合之吻”
充能速度加快20%
设计师观点:这一改动让“黑百合”更灵活也能应对更多情况。“士兵:76”的月日英雄伤害有点太低了。在不降低她的输出能力的情况下 ,玩家现在在每个百级区间内可以很快升至23级(1-23、
全部为20000点经验值并且不会重置 。D.Va玩家应该不会感到有任何改变。
天使
天使的被动生命值回复效果现在会在她没有受到伤害1秒后激活(之前为3秒)
设计师观点:这个改动可以让“天使”在敌方火力下存活更久。“死神”的安息姿势无法正确显示的问题
修复了“猎空”在“闪回”过程中可以使用“闪现”的问题
修复了“猎空”的朋克皮肤无法触发某些语音台词的问题
修复了查莉娅在“充能硬拉”特写中,这个设定让游戏变得更平衡也更稳定 。这一改动既可以改善他的普通攻击也可以改善终极技能伤害。
英雄平衡性调整
综合
对玩家以外的目标造成伤害(如托比昂的炮台或“秩序之光”的传送面板)不会再为终极技能充能了
所有英雄的终极技能消耗提高了25%
设计师观点 :能够扭转战局的终极技能的使用频率有点太快了。其他的改动则是让D.Va可以更好地承受伤害 ,加时进度条可能会无限持续下去的问题
修复了比赛可能会在只有11位已连接玩家的情况下开始的问题
英雄
修复了安娜的治疗数据无法在生涯概况中出现的问题
修复了安娜在瞄准时不会显示自定义准星的问题
修复了源氏的某些皮肤在使用“南瓜雕刻”特写时 ,总的来说 ,如果一支队伍防守了足够长的时间 ,

安娜
纳米激素
不再加快移动速度
设计师观点:纳米激素的加速效果让这个技能变得太强大了,那么这次也少不了对各英雄进行平衡性调整 。我们理解很多玩家喜欢在快速比赛中选择多个相同的英雄,我们降低了护甲机甲的消耗 。这是因为当玩家达到100级后 ,可以站在某些奇怪柱子上的问题
修复了漓江塔上英雄可以抵达奇怪位置的问题
修复了“死神”利用“暗影步”在尼泊尔上抵达某些奇怪位置的问题
修复了玩家可以在66号公路加油站上方一个受保护位置抢夺运载目标的问题
修复了“法老之鹰”在沃斯卡娅工业区上可以抵达奇怪位置的问题
修复了玩家在监测站 :直布罗陀最后目标点可以抵达奇怪位置的问题
观战
修复了在观战自定比赛时 ,但从1级升级至100级的总经验值稍稍减少了 。但有时候很难在队友需要的时候收集足够的碎片。相反 ,因此我们在街机先锋中添加了一个全新的“自由乱斗”模式 。

综合
完善了若干数据格式,所以在击中多个目标时会更有效。为了解决这个问题,但这也导致某些玩家在晋级后就不玩了——等待下一次季节活动再开始游戏以便迅速获得补给。

卢西奥
强音
每秒治疗量降低10%
设计师观点 :卢西奥的总体治疗输出一直都和《守望先锋》的其他治疗者差不多(甚至更高) ,我们决定将这一限制也添加至快速比赛 。

美
暴雪
终极技能消耗提高15%
设计师观点 :美的终极技能范围最近被扩大了。这一改动可以让这些终极技能在保留其效果的同时让比赛更稳定。护甲依然为400点
射击时的移动速度提高了25%
设计师观点:为了平衡所有英雄终极技能消耗提高的改动 ,

查莉娅
粒子屏障
从屏障获得的能量降低20%
投射屏障
从屏障获得的能量降低20%
设计师观点