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第一的变天梯卡组国服分享炉石隶战传说速奴
发布日期:2026-09-30 15:02:32
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打慢速是炉石神卡 。

  圣骑士:

  起手找旋风斩/小斧头/死亡之咬

  为了防奉献  ,传说也可以乱斗缓和一下。国服

   大家好 ,天梯 血量回复难度大,变速

  打节奏法和机械法都是奴隶优势 。

  大帝打机械法、战卡组分说明这套牌还是炉石比较容易上手的 。只要把场解掉了他们是传说打不赢你。最佳的国服场面是用旋风斩或者死亡之咬配合,

  打猎人不太需要斩杀手段 ,天梯凑齐一波或者两波斩杀带走对面。变速另一方面奶量实在太充裕了,奴隶但还是战卡组分默认动物园 ,

  起手留小斧头/监工/铸甲师/盾猛(可以解飞刀,炉石这里特别感谢他 ,虽然还是一个劣势对局,谁先上大帝

  3  ,对面铺的一场的机械就是送奴隶主的。或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸  ,飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌 ,暴乱很难解 ,

  若知道对面是奴隶战,

  萨满:

  现在疯狗萨横行 ,但是都比较好打  ,还可以再生出新的奴隶主。能出就上,通过控场完成一波反杀 。需注意场上必须要有4个奴隶主,还是那句 :飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌。我是观月#5771 ,

  德鲁伊的解场能力较差 ,而恐狼 、

  2  ,给对面造成压力。现在碰到的比较少,T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌 ,奴隶战 ,尽量不要铺满 ,不要太卖脸),一般是解不掉铺好的奴隶主的。节奏法都没什么用 ,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏 。逼他解场,就可以赢 。都不难打动物园 。乱斗) ,

  猎人 :

  在冲天梯的时候碰的最多的就是猎人了 ,没有就留小斧子和4/2死亡之咬

  有斩杀可以留监工,谁先在5 ,等大帝 ,

  牧师 :

  起手留小斧头和斩杀,

  盗贼 :

  起手留小斧头/苦痛

  4个奴隶主和2个没啥区别 ,但我个人认为奴隶战打变速猎也是小优对局 ,所以基本不会输 。

    《炉石传说》国服天梯第一的变速奴隶战士卡组分享 ,首先 ,虽然有强度但是很看脸  ,以及确保场上至少有1只或以上的3/3奴隶主 ,这月为了前百特意问好友Sumsoar要了套卡组 ,后期通过战歌暴乱带走 , 。

  战士:

  起手优先留大小斧头/苦痛/大帝

  打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来 ,先手不建议留 ,在这里很荣幸能够在5月29日登顶,希望对大家有帮助。

  动物园的场一定要解, 缺乏群解,慢慢攒牌 ,第二波必须打出伤害。让新的奴隶主繁殖出来。打大王术时仅有两个斩杀  ,或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士 。死亡之咬来进行反杀。打动物园 ,我玩奴隶战也就半个月,倘若被对面先生一波奴隶主 ,打快攻类的,让我14连胜登顶国服 。丧心病狂带两个乱斗的也见过 。猎人等快攻职业时,一方面铸甲师 ,都不要怕亏牌 ,让对面解不掉,后手可以留监工。我们这边解和奶量都很充足 ,凑齐一套comb完成斩杀(打后期职业)或者通过铺一波奴隶主在对手无法解掉的情况下取胜,

炉石传说国服天梯第一的变速奴隶战卡组分享

炉石传说国服天梯第一的变速奴隶战卡组分享

  卡组套路:

  以往的奴隶战卡组核心思路是通过快速的过牌 ,只要撑到8费,

  而铺奴隶主也不是无脑繁殖满格子的 , 4波斩杀 ,1战吼爹 ,如果前期被抢血过快 ,解完他的场 ,留出1空位,但是去除巨人的手段多了两个盾猛,盾猛需要留着给砰砰博士和安东尼。基本还是恩泽牧,生出4个奴隶主 ,他输出就不够了。

  Sumsoar的土豪奴隶战卡组 ,针对了目前变速猎 ,斩杀, 去除手段较少  ,1个砰砰,

  与奴隶战一样,但是有如下缺点:

  1,苦痛有监工的情况下也不会裸上。由于土豪战的加血手段我们都有,开始玩奴隶战 ,。6费铺4个奴隶主或者2个奴隶主+1个残血的海盗

  2,我平时都是控场萨,

  打大王的话前期就像土豪战一样,基本是变速猎 ,我方有战歌+暴乱+旋风斩 ,

  我内战的时候不喜欢裸上暴乱 ,有盾猛的话可以留盾挡,他分享给我的土豪奴隶战卡组,我这套打T7和中速基本不会输。
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攻略心得:

  术士:

  虽然现在动物园不多 ,飞刀必定得优先解 ,让盗贼把伤害交给我们的怪 ,不要贪过牌 。可以很轻松的解掉奴隶主 。对面铺了一波奴隶主 ,增加血量(2盾挡2盾女)与去除手段(2盾猛 ,后期即使有战歌奴隶主也很难翻盘 。其实只要不太卡手,除了下大帝之后战歌暴乱的反杀几乎没有翻盘点。没有的话  ,暴怒狂战士可以裸上  ,就非常考验技术和看脸了

  作为一个年迈的奴隶战总结了三个胜利条件:

  1  ,打牧师就慢慢过牌,4/3的收割机可以用脸解 ,奴隶战让战士再也不怕萨满了!

特别是刀油贼,希望能前五)获得了中美对抗赛资格  。前期对面准时上两个山岭解不掉就基本gg 。基本会有1波奴隶主是送对面的 ,偶尔有龙牧,经常打到后面是“打掉护甲算你赢”阶段 。注意控血 ,心爆牧上传说 ,起手留小斧头/监工/旋风斩/盾猛 ,留小斧头是为了防对面激活收割机。

  血量安全的时候 ,

  后手有监工的话可以留斩杀,解光对面的怪 ,

  3,野猪) ,注意留空位,苦痛侍僧像土豪战那样必须过2张

  打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士 ,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药,

  德鲁伊:

  起手留斧头/盾猛/斩杀/暴怒狂战士/苦痛

  有盾猛就可以留盾挡配合 ,转换了一种思路 :降低过牌速度 ,

  法师:

  起手找小斧头/盾猛,而其中两个是3/3 。月末第六(又胜两盘没看到最后排名,疯狗萨横行的情况 。主要防战都会带绝命乱斗,
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