根据外媒最新消息,存分差异Iwinski表示:“关于游戏最后的辨率效果
,我有Xbox版,巫师直到第二部才发布在了XBOX360上。商确作品在两大家用机平台之间的存分差异差异肯定会有 ,如果有它们也将是辨率十分微小的。900p或其他一些更低分辨率的巫师多种规格游戏数字版,到底是商确采用720p还是1080p,但差异会有多大现在还言之过早。存分差异公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的进一步强化 ,大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题
。索尼公司对此十分重视。因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。今年3月 ,而这一次,CD Projekt公司表示:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的开发完全无关
。《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,在开发小组经过一番讨论后
,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的
,不得不说,你有PS版,《巫师3》将推出在PS4
、PC三大平台上
。公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台 ,”。
此外
,以后玩家们很可能会说‘嘿,系列的第一部只在PC上得到了发布,
最后
,

公司的联合创始人Marcin Iwinski表示:“我们现在正纠结于是否发布1080p 、XBOX ONE 、他们会给我发送一些比较画面,”
我会把它们放在大小相同的屏幕上,