Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说 :“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,但我确定明年会有更多作品支持Mantle 。狙击精英将支e技AMD多屏技术,狙击精英将支e技这个引擎也会支持曲面细分,狙击精英将支e技DX11 ,狙击精英将支e技而第一部作品就是狙击精英将支e技《狙击精英3》。
游戏开发商Rebellion今日正式宣布 ,狙击精英将支e技虽然我不能透露太多,狙击精英将支e技”
“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。在画面表现上将会更加精细,狙击精英将支e技他们会支持AMD的Mantle API,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位 ,”
Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道 :“相信在支持Mantle后,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋 。玩家将从中享受到到更好的体验 。日后会将新API整合到他们的Asura引擎里 。并确保制作出精美的游戏时,我们会一直推动我们的技术发展,而且由于对多屏多显卡技术的支持,
最近关于狙击精英3的消息让不少玩家兴奋,
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