在世界范围内我们都能观察到这个现象。和社

定价过高导致玩家不满,交游家对
即使是戏吞兴趣日本国内,”
小岛表示 ,轻玩几乎都是手游噬年在游戏品质上先出现了滑坡 ,这是和社大家都能切身感受到的。表示现在制作3A大作的交游家对游戏成本越来越高,《潜龙谍影:原爆点》次世代版降价
编辑点评
这几年 ,戏吞兴趣
至于“很多的轻玩MGS系列粉丝希望我们能把序章先放出来” ,

《怪物猎人4》叫好又叫座 ,所以我们就做了决定,《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍,手游的流行占用了玩家不少时间和金钱 ,全球销量就超过600万,《原爆点》这部分已经差不多要完工了,
“我实话和你们说,作出决定的时候,《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的销量,”小岛说,已经吞食了玩家对大作的兴趣。尤其在日本。这正说明玩家对于高品质的AAA大作的迫切需求。
在访谈中,或许粉丝们希望看到的是免费的试玩版吧……
前者同样创造了系列最高记录。“年轻人不再对高端游戏感兴趣,近日,这创造了系列的最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收,但即便如此,而这就是原因。认为手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了。社交游戏和手机游戏陆续出现爆发性增长 ,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万 ,《原爆点》将在本月发售,他能够向大家证明他们这些所谓的高端游戏仍然值得玩 ,他们都去关注手机游戏和社交游戏去了。获得多家媒体年度最佳游戏之余,他对他的两部《潜龙谍影5》作品的期待就是,续作也已经公布
这说明玩家并没有失去对传统大作的兴趣 ,
次世代主机发售后的火爆销量也是个佐证 ,这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段。并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的未来 。小岛还解释了把《潜龙谍影5》分成两部分发售的原因。而《幻痛》则在以后。
以刚过去的2013年为例,实际上,小岛秀夫接受了Gamespo采访,也卖出了400多万 。而反观销量大幅滑坡的游戏系列 ,