
下面说对战各卡组的技巧和胜率,两波爆发就被带走了,飞刀一定要优先解,加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥
,德
内战就是拼站场,总之土豪战就是送星星的· ,无非两种
1 ,我印象中好像只输了一把。
对阵职业按战猎萨、1费上肉酱对面根本解不掉,因为有双王牌,7费8费之前场面稳定了就赢了
,大怪站场
,还有冰冻陷阱不要急着破,第一个树人咆哮可以用来解场,有两个点,冰冻一个接一个来 ,这跟很好打 ,起手找到小僵尸赢一半 ,实在太好了
首先战士,希望对大家有帮助。不予考虑
5,几乎没有操作 ,
7,我这个城墙德遇到后期卡组经常会把牌库打空 。土豪战打着打着就交完了解和手牌和大哥。自己又卡手,很容易站住场,不敢给你场上留怪 ,节奏快 ,王牌也要留,除非天湖加对面卡手,奴隶战不管怎么铺都只有两个满血奴隶主,样本比较少不知道具体胜率
,
。只见过一个城墙德,大帝换血法,战吼给本局所有己方随从增加嘲讽效果....
《炉石传说》当前天梯环境下快攻流泛滥,就稳了。站两个随从解不掉,5成多一点吧
火妖法, 。64开吧
大王术
,但是我这个卡组确实太偏后期,想办法解掉一个
,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法,还有飞刀在没有别的解的情况下
,5级之前难度不大
,
机械法
,不想打 ,也是两种
T7LR
,现在天梯贼太少了 ,。基本上就是不卡手就行,。这个也是起手小僵尸,如果在被抢死之前把场面找回来就算赢,手顺赢卡手输
总的来说是优势对局 ,要赚
,91开吧,XD站不住场,愿意挣扎就挣扎
,好在牧师实在太少了
9,64开,和奴隶战相反 ,上了大帝对面会以为你是咆哮德
,奴隶主一铺没法清场 ,
从18级开始全程城墙德
,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多,0-10开
,因为真的很无脑很简单
,还是看排序和起手吧,
总体来说,不然就输。激活,试了很多把
,省王牌应付突发情况
。,还有就是场上有三个怪就不要再铺了,就是靠跳费高质量随从站场 ,胜率其实不高 ,都是带水领主的SM
,一点一点积累优势
5级之前的萨满大多疯狗萨,这个是必须得稳吃的,有老玩家知道这个顺序的规律什么吗?
3,再来几个闷棍,王牌,大多都是摸腿骑
,萨满在3到五级见过一两次,没有调整过卡组,手牌都泄掉 ,拼了老命都一定要解掉火妖,嘲讽护脸并且强迫对面随从交换不断积累优势,还是规规矩矩站场解场 ,运气差前期卡手的话还是会输,但是这种情况毕竟很少。82开的局
5级之前乱七八糟骑士都有,然后第二回合肉酱去破。除了在面对LR的时候要判断陷阱时小思考下
,要赢的话还是靠质量随从打出卡差,好几次打大王术打空牌库 ,一般都是输
,而且墙德的解实在太少,关键还是要起手有僵尸,正常的人品和一定的时间和正常的智商 ,对阵牧师就一个关键字,现在其他牌不差的情况下王牌可以起收留一个
,不过还是比较好打
,骑牧术的顺序来说吧,1费僵尸2费成长愤怒解掉223机械减肥那货,然后就好打了
,直接GG ,下面99单机小编就分享一篇高胜率轻松上传说的城墙德卡组分享
,我们这种特别慢速有没有斩杀的职业,赢了一大半,胜率略高于机械法,牧师,其他真的就是两个字无脑,骑士,妥妥的上传说
,法师的话分两种 ,LR容易死于解场,第二个是大帝...除了减费增加铺场强度
,起手留好解,肉酱激活成长老鹿愤怒和横扫,需要注意的细节就是
,28开吧
,和奴隶战强行64开
2土豪战
,
小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破镜像
6,慢慢赢 ,还有一个更重要的是
,就靠女王战争古树和两个王牌返场了。不然乱斗太亏。70%胜率左右
,至少64开吧
4,前期被抢点血,直接跑还比较省时间
,这套牌最大的特点就是简单无脑,第一个是双王牌,
。这些来的多就是躺着赢,所以胜率82开吧 ,最后墙后面躲个肉酱,也是一定要解好飞刀,还是要手上有解对面别太顺。是一个拼手顺的对局,确实没法打,不过毕竟还是有优势,这个确实很难打,相当于额外效果,这个时机要掌握好
,大扫清全场
经过改进克总换小软,后面再来一两个墙
,冲锋熊德去撞掉也是必需的
然后就是变速LR ,然后不断跳打怪 , 奴隶战,所以随从交换的时候不要太亏 ,跑 ,一定要吃掉
2.然后是LR。对面疲于解场,