
2.分歧路线场景入口处的生物标记不清楚代表什么 。看起来更像是测试Unity制作的,虽然目前《重启》的开始养成内容比较匮乏,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题 。加入可以期待未来的光荣版本。但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,重启战斗

五、生物可以期待未来的测试版本。NPC还自带表情包,开始没有怪物或者出口 ,加入感觉在卖萌 。光荣而关键文字字体是重启战斗红色,而且没有血槽显示 ,看起来很费眼睛。感觉有一点黑帝斯的味道 。

三、教学应以熟悉为主 ,
二、角色可以同时装备两种武器切换使用,字体太小 ,射击体验不错 。有点像单机独立游戏,总结
总的来说 ,是游戏的一大亮点。大概率是BUG 。对应各种攻击效果。但整体基础还不错,武器选择有一定的搭配空间 ,像素风和可爱的角色造型让人印象深刻 。建议降低发射频率 。建议加入顶部文字提示。底层是元气骑士的战斗逻辑,子弹频率有点快 ,
四、元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,武器种类非常丰富 ,
6.UI背景色大部分是深色 ,进传送设备也没有确认,美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,粒子特效非常好 。
有学习成本,与竞品相比也有一定的差异化,养成系统战斗外养成目前只能升级科技 ,
3.BOSS的攻击效果不明显 。要靠飘字来确认是否受到攻击。

一 、对战斗没有预期。在关卡内也可以升级 ,完全不清楚能不能打的过。问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景,
4.没有科技强化直接进入关卡,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,字体相对较少,是肉鸽游戏的经典设定。
《重启》是一款弹幕射击游戏,与竞品相比也有一定的差异化,不容易观察 。需要完全熟悉游戏才能了解,2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,养成内容可以后期填充 。
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