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兵2辟商任何天潜 开引誉硬支撑尽件出有烧擎是
发布日期:2026-09-30 18:25:58
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Autodesk支购了它,烧誉硬件并改名为 Stingray。尽天包露本版的潜兵《尽天潜兵1》 。正在停止支撑后换引擎借没有早 。引擎有任该项目(《尽天潜兵2》)正在(引擎的开辟支撑)停止之前便开端了 。Stingray没有但是商出《尽天潜兵2》的引擎 ,很能够借会继绝利用该引擎 。何支没有过它已于 2018 年停止支撑 。烧誉硬件Frykholm战 Persson 俄然停止了该引擎的尽天开辟 ,

对工做室去讲 ,潜兵它们是引擎有任利用 Bitsquid/Stingray 引擎开辟贸易游戏的很少的一批工做室中最早的两家公司。即便正在 Stingray 支撑停止后才开端开辟,开辟

《尽天潜兵2》引擎是商出“烧誉硬件” 开辟商出有任何支撑

另中一圆里,正在 2010 年代初期很多瑞典独立游戏皆利用了那款引擎。何支并讲讲 :“我们猖獗的烧誉硬件工程师没有克没有及没有亲身做统统事,但是该引擎正在 2022 年,

Pilestedt 正在推特上回应了游戏开辟者播客 80 Level 的一篇文章,

那两位初创人则正在分开 Autodesk 后建坐了新的引擎项目 Our Machinery,是的 ,”

《尽天潜兵2》引擎是“烧誉硬件” 开辟商出有任何支撑

普通去讲 ,

《尽天潜兵2》引擎是“烧誉硬件” 开辟商出有任何支撑

本名为 Bitsquid  ,正在《尽天潜兵2》之前 ,他们的热面游戏正正在利用一款“烧誉硬件”运转 。并且仿佛与 Bitsquid 引擎的最草初创人 Niklas Frykholm 战 Tobias Persson 有着很稀切的干系 ,

比去爆水的多人开做射击游戏《尽天潜兵2》开辟商 ArrowheadGame 工做室尾席履止民 Johan Pilestedt 比去证明,如果当时游戏借处于初期开辟阶段,并且 Fatshark 战 Arrowhead 同样成了它的初期投资者。但是 ,Arrowhead 正在其 16 年汗青中大年夜多数游戏皆利用了该引擎 ,2014年,Fatshark也是一样的环境,正在出有像其他一样引擎的支撑的环境下创做游戏。并对峙要供统统效户将其从电脑上删除 。他们仍然正在《战锤40K:暗潮》中利用了该引擎 。

《尽天潜兵2》引擎是“烧誉硬件” 开辟商出有任何支撑

如果它们将去开辟其他游戏,Fatshark战 Arrowhead 皆是瑞典公司 ,利用逝世谙的引擎会更好 。那是一个与真幻战 Unity 一样的游戏引擎 ,最后一款利用了 Stingray的游戏是 2022 年 Fatshark 开辟的开做射击游戏《战锤40K:暗潮》。引擎公开辟布一年后 ,

现在 Arrowhead 版本的 Stingray 已颠终端多年的面窜战当代化改进,

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