Christina后来也回应说:“我去度假了,何突我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组,然离E3上展示的质量职新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,BioWare分公司所在地)。首席设计师我确实结婚了,何突”
Christina离开之后的然离职位肯定需要人顶上,她最近结婚了 ,质量职虽然所有消息都认为我离开B社的首席设计师原因是结婚。完成度已经很高 ,何突那么游戏的然离物品栏方面的调整还是很有希望的。要想作出很大改变似乎已不可能 。质量职角色扮演游戏大作《质量效应3》的首席设计师首席设计师 Christina Norman离开了开发组,
BioWare的何突Chris Priestly在公司的论坛这样说道:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的Preston Watamaniuk。因为她已经离开了BioWare。但这不是我离开的原因……我还会留在游戏界,虽然我离开了BioWare,新工作已经有了眉目。
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