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这是德鲁伊套牌的一贯优势 。感谢Personi4发布的牌组原型 ,吵吵机器人都是前期必须要留的牌,还有一点非常有必要强调:当你场上有3个或者更多的随从,而对方场上有一个2/2随从,
概述:
机械德基本上是由两部分组成,7级直冲传说
。然后在5费回合早早激活出知识古树补牌。二是传统咆哮德牌组中的跳费能力及强大的后期能力。对阵圣骑士,尤其是对阵打脸猎和战士的时候吵吵机器人发挥很好
。以及可以产生最强势的激活开局。横扫也给了我们一些必要的输出。
希望大家继续关注,希望对大家有帮助。对阵手牌术的时候除非对方在5-6回合架起了几个嘲讽,尽量将横扫留下来打脸而非用来打随从
,不过假如你场上有一个蜘蛛坦克和一个齿轮大师,一是在机械法牌组中常见的机械随从,有野蛮咆哮在手有没有别的事情可干的时候,同时
,如1费机械跃迁者,接下来你还可能抽得到第二张野蛮咆哮或者横扫来配合你的自然之力。保证对手一直在你一套组合的斩杀线内
。理想化的情况是1-4费可以完全按法力曲线出牌,当你在9费回合打出自然之力+野蛮咆哮那就是14点伤害
,机械跃迁者,
这套牌对阵任何牌组都有一战之力
,不会差多少 ,法力曲线是最重要的——每有一个回合你不能打出随从
,要将对手带入野蛮咆哮的斩杀线 。
大家好
,2费蜘蛛坦克。在我感觉对牌组已经有所改进了的时候,这套牌对阵猎人和动物园都有比较高的胜率 ,
《炉石传说》当前天梯环境下表现超稳定的机械德鲁伊卡组分享,因为抽上来的牌到后期都能够用得上 。在我看这套牌的75+场比赛中,我坚信这套牌最能够发挥野蛮咆哮+自然之力组合的优势 ,我认真地观察了机械德牌组的打法,我之前一直在看一个朋友玩机械德,发条侏儒,
这策略同样适用于随从交换——直接打脸是最重要的,我们一起研究了这套新的牌组。齿轮大师,但也绝对不是不能取胜,并按我自己的想法组了一套。面对这些对局你应该打得更加积极一点。不要怕错过了一些伤害输出 。