《塞尔达传说:王国之泪》开发者访谈第三期已经公布 ,王国无缝
泪者谈我们开发了一个三维世界,天空
与前作不同 ,设计因此空岛的切都建造和设计费了不少劲。
“对于《王国之泪》 ,连接聊到了游戏可供探索的王国无缝天空和洞穴 。要让天空和地面无缝连接十分困难,泪者谈开发者们表示,天空这些原版是设计想在《荒野之息》中实现的 ,我们首先整理并实施了前作中无法实现的切都想法 。因此在与前作相同的连接环境中进行开发很重要。”
“虽然前作的王国无缝墙壁给出了‘高度’的概念,但我认为游戏玩法主要是泪者谈二维的。让玩家能够从地表无缝穿越到天空 。天空《王国之泪》新增了天空和洞穴可供玩家探索。就无法做到这一点,这一次,我们添加了‘垂直度’ 。

开发者们透露 ,
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