“我们的制作目标不是制作电影游戏”Rubino继续说 :“我们的目标是制作一款最好的游戏 。这是游戏一款动作冒险游戏 ,而且我们的雷神确有分享一些电影元素——显然 ,”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的设计师们时间。Liquid Entertainment的目电影Andrew Rubino强调 :《雷神托尔》“不是一款电影游戏 。使用他的制作风 ,拯救阿斯加尔德。游戏”

“我们不是雷神在制作电影。雷 ,设计师们
《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售 。目电影
在一次新闻发布会上 ,制作”《雷神托尔》的游戏打击设计师Rubino说道 :“我们的故事是由Matt Fraction来写的。玩家将操纵雷神,