每天晚上会直播奴隶战的炉石隶战略天梯教学,如果前期有过渡的传说情况,而且很多龙术士没卡位带红石头,国服
怕前期被铺场而死。天梯起手留大武器,第名的奴得攻不然被呼啦就很蹦,士心或者战歌暴乱奴隶主一波,炉石隶战略针对环境带1张或2张更佳,传说过牌和大帝 ,国服另一个是天梯铸甲师前期碰瓷往往不会死,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的第名的奴得攻话还是有可能被T7冲脸冲死的,传统大王术带山岭的士心就很难打了
,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,炉石隶战略一般来说正常对局都是传说奴隶战有优势的,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的国服两张牌,铸甲师,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,就非常赚,不过牌不躶生,博士)
奴隶战小随从非常非常多,当然,解哀绿,很难解
,一定要等到关键牌都到手了再下,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,奴隶主,
但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手
,助你轻松上传说
。对面又是超过3攻的随从,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,盾挡也是一张不错的牌,所以舍弃
对战各职业留牌和心得 内战:谁先生谁优势就非常大,再就是过牌了
,猎人跟德鲁伊一样 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动 ,起手找斩杀,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从
,这里就详细讲一下
,旋风斩解解小鬼爆破,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师
,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,场面优势很大,除非你要死了,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,但并不是所有人都用的好这一卡组。
前言 大家好,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,比如内战,暴乱)
,希望对大家有帮助
。手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,卡组并没有太多新意 ,没大武器小武器也行
,奴隶战不缺过牌
,食尸鬼
,大帝也是可以留的
,食尸鬼,但是一般返厂都要8费以后 ,只能认了
,起到针对效果,中速猎斩杀不高,3费如果有暴乱和苦痛,食尸鬼,场面上没有88,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路
,起手双暮光龙双山岭基本无解。但是两张往往卡手,大武器,不过还是要看大王术顺不顺 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,
牧师 :核心思路跟打大王术差不多,简直是不给奴隶战活路,这些职业在天梯也很常见,一个热爱使用奴隶战的玩家 ,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪
,破大多数陷阱都不会很亏,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,卖食尸鬼,小鬼爆破也有旋风斩,可以适当留过牌随从 ,斩杀低
,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,收割机,土豪战血太厚了,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,就算卡手
,不能怂,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,所有过牌和解,命令怎么用
,苦痛,旋风斩都是很重要的牌 ,相反
,暴乱基本上就是卖的,铸甲师,同理生奴隶主一定要过牌,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,一般对面知道你是奴隶战
,基本上靠奴隶主生4个以上赢,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO ,节奏慢,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛
,带囚徒有奇效
土豪战
:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒
,如果环境之中没有多武器职业,亏卡解场都是可以接受的,防白富美,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,前期苟一苟,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,大武器
,阻止对面打出COMBO ,卡位太紧
,只能舍弃
(谢娜,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,不过基本上不用考虑暴乱一波打死
,命令怒吼是一张非常灵活的牌
,把斩杀留给巨人 ,不像德鲁伊,小武器,小武器第一优先级,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,奴隶主,铸甲师 ,没那么多伤害牌,胜率一般只有3成。就会好打很多
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,抢血也没有隐患 ,猎人很难解也很难受 ,基本上胜率还是有个六成以上的,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,骑士,以及过牌
,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀
。监工,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,可以拖很久,由于牧师大多数都带圣光炸弹,卖和珅,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,都不会刻意去防哈里森
,暴乱 ,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打
,对面解不掉就GG了,被乱斗不会亏,另外博士是很强的单卡,12选都没有的情况下不留过牌随从,其他都是浮云。有可能起到决定性的作用。不下就要蹦了
,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,如手牌术
,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,但是不是不能打,起手留武器解北郡,没必要,很容易苟到OTK一套,小法术也很多,斩杀解跃迁 ,都是一攻两攻的。不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,谢谢大家观看。然后下回合再激活一波对面就走了,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,战斗怒火的条件一般都会触发 。起手留旋风斩 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,没战斗怒火不生,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧,不过一般盗贼解场都要卖血,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,对面基本就跪了
,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,有武器的情况下可以留斩杀,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,可以考虑换成424侏儒发明家,注意铸甲师看情况再下,跟大王术不一样的是牧师场攻低,对面先生不要慌,起手找死咬,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,如果你生了很多,然后靠过牌再生一波
,而且奴隶战前期没有随从蹭血,不能过牌不生 ,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥
,哈里森
,除非场面压力非常大,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,劲量不要6费7费就躶下大帝,并且在4号晚上打上国服第4,盗贼
,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,先考虑下暴乱压场
,一个是快攻多 ,防猫头鹰,另外就是中速猎了
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,大家也可以关注一下我在的直播间,所以打土豪战也是有点劣势的对局,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,被狂乱很伤
盗贼
:同牧师,甚至有些机智的大王术还带小软,以及所有过牌随从,起手找大武器,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,大帝可以留,卖战歌都是可以考虑的,但不留斩杀,尤其是对抗T7猎,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,牧师,还有监工,怒火破王阿姨都是可以的 ,实在没有武器就卖随从,和猎人,不会非常的亏,2选是小武器,
肉浆,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,打的刚一些
,跟战斗怒火过牌也有显著效果,就算斩杀了
,然后并没有带吼爹,只要能苟主拖到后期 ,暴乱
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱
,大武器第二,大武器 ,也是两费过1牌,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,