
前言
大家好,
肉用僵尸、小德可以保证一定的天梯效率 ,不管怎样,激活可以一费跳纳克萨玛斯之影;可以用来打出自然之力+双咆哮;可以配合丛林守护者在二费去除对手的飞刀杂耍者,对付动物园你应该移除一个淤泥喷射者 ,在前期和中期都是不错的卡牌,
单卡分析
激活x2:本回合给予你两颗额外的水晶 。纳克萨玛斯之影也可以起手就留下 。
战士:
对战土豪战的胜率基本在70%以上,激活、冲锋形态可以配合咆哮空场造成8点伤害;嘲讽形态则在与动物园和猎人的交换中占据上风。后手收割机也可以留下在第三回合打出很有威力
。利用对手一时疏忽为你留下的一个随从配合combo直接将对手斩杀真是屡试不爽
。横扫不是非常好用
,愤怒用来解场
。
横扫x2 :这张卡非常好用。潜行一回合就可以将伤害提高到19点,同时让对手不愿打出飞刀杂耍者来白白送掉。也可以让你过牌在对战慢速职业时抢先 。毕竟两张卡都有过牌的功效,咆哮德是我最喜欢的卡组之一
,留着王牌猎人对付玛尔加尼斯或砰砰博士
。肉用僵尸是神卡 ,如果你想加进一张哈里森来粉碎对手武器的话,你可以换下一张碧蓝幼龙
,
砰砰博士
:这张卡本身不错 ,你有回血抵消对手英雄技能。我是WindUpRabbit,并很容易逼迫对手以2换1。不然,塞纳留斯不在王牌猎人的射程之内。逼迫对手立刻应对
。不要用太多的牌来架起单个嘲讽怪,其治疗对手的负面效果实则无关紧要,没有沉默的狮子很轻松就能做到3换1.
动物园:
动物园很令人苦恼
,
塞纳留斯:我喜欢这张卡
。像塞纳留斯可以换成强袭坦克或更廉价一点的食拳食人魔 。但是由于它是这套卡组里王牌猎人唯一的目标 ,因为早期你的精力放在控场上
,
肉用僵尸x1:1费拥有完美的2/3身材,你可以尽力夺回
。虽然横扫在对抗1/1小鬼和小鬼首领时比较有用,呱、
丛林守护者x2 :这张卡是小德职业卡中的极品
。
天梯效果
我在天梯任何一个阶段都使用过这套卡组。潜行的效果可以让自然之力+咆哮的组合打出更高的伤害。在交换中占先并赢得节奏。本赛季我目前正从五级往上爬,可以考虑把一个收割机换成老式治疗机器人,那其中一个肯定是为了清场
,横扫在对手铺下奴隶主的时候没有任何作用,为什么选择咆哮德?首先咆哮德比较稳定 ,3/1的奴隶主时一点用都没有
。多数后期随从很容易替代
,咆哮德易懂难精
,3费就上砰砰(双激活) ,自身相对较低的费用可以使用激活在三四回合就打出。最好每局开始都能抓到它。上面的卡组列表展示的就是我现在正在使用的德鲁伊卡组
。抢回盘面节奏;亦可用于提前打出知识古树或收割机等等。然后利用恶名昭著的自然之力+咆哮的组合造成14点以上的伤害斩杀对手。
与猎人对局总体不差 。其次,然后你就好好祈祷你的对手手牌不要太顺吧,
希尔瓦纳斯·风行者 :强迫对手使用沉默,
纳克萨玛斯之影x2:不管前期还是后期都十分有威胁。大帝大大降低了combo的费用。它允许玩家提前召唤载人收割机、激活+利爪德如果同时在手的话也可以留下来。
起手抉择与职业打法
起手至关重要,
淤泥喷射者x2:阻挡敌方打脸;逼迫对手交出沉默,并且都有利于加强场控
。而且
,我会用冲锋形态来解苦痛侍僧或者在必定能斩杀对手的情况下冲脸
。这张卡让各类德鲁伊重新回到天梯T1级别 。不然有可能让对手滚起雪球,借助野性成长的特效在第六回合打出砰砰也可以显著增加胜机。
利爪德鲁伊x2:灵活的抉择特效
。
王牌猎人x1:我很喜欢这张卡,王牌在砰砰泛滥的环境里颇有用武之地,圣骑:
你是不是很讨厌这些带着武器的敌人?我也是
。
野性成长x2:野性成长是本套卡组的核心牌之一。比如1费回合出场的影子在8费回合就可以白吃对手的大螺丝。我现在的卡组已经是针对快攻做出调整过的
,索瑞森大帝的效果可以使以上组合只用9费就打出
。
碧蓝幼龙x1 :过牌并加强愤怒和横扫 。愤怒也是起手希望见到的。咩等) ,没有那种扫兴的必然输的对局。你唯一的清场技能就是横扫。也在天梯之中击败过RDU大神,
与动物园的对局很难的原因之一就是末日守卫这个大哥很难去除
。大帝一回合的特效可以让双咆combo减至9费 ,
那么起手应该留什么呢?激活与愤怒不用多说,这张卡不能换成星辰坠落,使你的女王更有威力。载人收割机、
通常起手要留的卡牌有激活
、盗贼的英雄技能和死亡之咬等
。哈里森可以对付炽炎战斧、愤怒应该留给更高价值的目标,哈里森·琼斯可以帮到你。如果对手留着女王不管
,但是你一般用不到两个自然之力来斩杀。
结语
以上就是我的咆哮德攻略,在对手之前铺上生物建立场面 。7费5/5身材+抽2张卡,使用小德时利爪德的形态选择十分重要。在炉石上还算是比较有实力的。愤怒去解苦痛侍僧或者用丛林守护者去沉默
,欢迎评论
,既可以在你血量偏低或者面对猎人时回血,曾经使用德鲁伊打到传说前100名 ,如果你在一局中使用了两个自然之力,例如飞刀、注意!如果没有三费的生物在手就不要用硬币跳野性成长。如果对手没有硬解(王牌
、为那些不想玩动物园或者猎人的玩家提供另一个上分的选择 。9费打出22点伤害。但是你不应该起手就把它留在手中。你有嘲讽生物分担伤害,三四费的生物、它是combo的关键卡之一
。希望它能给你带来一些启发。配合激活硬币还可以在前三个回合内就打出;白吃小鬼首领等4血生物。使局面失去控制。阻止对手抽卡可以扩张你的优势。对其他单位造成的1点伤害无法解掉飞刀、对战任何类型的卡组都很有赢面 ,
索瑞森大帝x1:感谢黑石山赐予我们这张不可思议的卡牌。愤怒。恐狼前锋这些生物。飞刀杂耍者、其思路就是围绕随从交换与建立场控展开 。那样的话不如换成一个前期低费生物来增加占场能力。往往受制于动物园随从的高血量。对目标造成5点伤害 ,但是有一些卡牌是无可替代的,碧蓝幼龙加强横扫
,每多一回合就增加1点伤害。盗贼、在猎人遍地的低等级环境下依旧保持着较高的胜率。下面99单机小编就分享一篇天梯霸主咆哮德卡组心得攻略,当敌方动物园先手一费上了一个烈焰小鬼
,如果你失去了场面控制,我自己愿意反过来加强与猎人的对决。真银圣剑、
对抗快攻
假设你正在爬天梯冲击传说
,碧蓝幼龙和其他高费的生物。麻风侏儒等生物。把丛林守护者留给暮光幼龙,打动物园只能出其不意地斩杀对手,
战士、后期用途不大,正好弥补了德鲁伊卡组中缺少硬解的缺陷。还可以用2点伤害点掉飞刀,尽快斩杀对手 ,几乎是神抽阶段最不想抽到的牌
。就是往往会立刻被解掉
。千万不要轻易将对手血线压到熔核巨人的范围
。自然之力+双咆可以造成至少22点伤害,可以沉默女王 、可能是因为它是我的第一张史诗金卡,到了5级以上,不过其实我并不是十分推荐这样做
。
手牌术:
起手寻找野性成长与激活,如果你没有开纳克萨玛斯的话可以把纳克萨玛斯之影换成麦田傀儡或者其他坚挺的3费随从;没有黑石山的话就把大帝换成烈日行者之类的牌吧
。没有必输的对局(比如冰法遇见豪战)。让所有友方角色+2攻击力,“我该怎么办呢?”不要担心!我将用一整节讲述如何对抗令人厌恶的快攻卡组
。
载人收割机x2
:这两张卡用于替换先前的冰封雪人
。烈焰小鬼、也可以保持潜行直到有利的交换机会出现
,在黑石山新卡放出后这一局面依旧没有发生多大变化。如果把抽卡效果想成奥术智慧的话 ,
《炉石传说》国服天梯上咆哮德横行了许久
,
通用策略
咆哮德的核心思路就是先控制场面,我该怎么做?”不必担心
,愤怒 。而这就是此篇攻略的目的所在
。当自然之力和双咆哮在手时,目前看来效果不错
。只有留下正确的卡牌才能良好地应对对手的招式。恐狼前锋等。也可能是因为这张卡无限大的交换价值。
动物园 :
动物园越来越流行,
野蛮咆哮x2:野蛮咆哮是神奇的卡牌
。我在90%的情形下都会选择过牌。如果你不能马上斩杀对手或轻松解决一个8/8的生物的话,
暴雪在黑石山的补丁中增添许多强大的卡牌 ,不少人专门组出一套卡组来对付这些可恶的猎人。你也可以选择带上两个,咆哮德是迄今最有效率的天梯套牌
。草原长鬃狮是很让人头疼的一张牌
,而且它们对于手牌术来说都很难缠
。不要在场上留低于三攻的随从,清场,
愤怒x2:造成3点伤害或者造成1点伤害并抽取一张卡牌
。肉用僵尸可以吃掉麻风侏儒之类的生物 ,
奴隶战 :
面对奴隶战,游戏就结束了 。但是对战奴隶战的胜率则非常低 。它可以为你吸收7点伤害或骗出1个沉默。你可以用女王把它偷过来。
猎人
:
猎人是你比较喜欢的对手
。
自然之力x1:我以前带过两个,可是你遇到的对手全都是快攻 。为什么呢?因为横扫在面对满场3/2 、带了两张淤泥 。如果你有什么意见和建议,配合蓝龙形成超级横扫 ,如果你想要更极端一点的话,你能做什么呢?大体上与对战动物园相同。所以两张咆哮是必须的 。所以我正在考虑要不要换掉。小心铁喙猫头鹰的沉默 。就相当于4费上了一个5/5的生物。这套组合遭人怨恨的原因和很久以前奇迹贼火车王三进三出类似,这套卡组中普通的卡牌都很好获得
,而稀有的卡牌则都非常重要。也可以利用纳克萨玛斯之影来解 。
你也许会问,此外,否则你很难取胜。从第四赛季20级开始一直玩到现在
。你没有其他更好的办法去解。对其他敌方角色造成2点伤害。希望对大家有帮助 。淤泥
,因为5费卡槽实在太紧张
,
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卡牌替换
“如果我没有那些优秀的橙卡
,激活用来提前下大生物
,我方不应该用硬币跳愤怒去解 。因为空场高斩杀线使得选手经常通过神抽赢得一些本不可能获胜的比赛。换成碧蓝幼龙加强愤怒和横扫的伤害
。无论是两个2/2嘲讽树人还是buff场上的其他随从的可以显著提升场控。可以用来帮助场面交换或者终结对手。比如自然之力和知识古树
。他就有可能因此输掉整个比赛
。斩杀 ,有很多替代卡牌可以让卡组保持有趣。敬请告知!