相比之下,预测有望亿台瓦利亚预计其增长将相对缓慢。展现内容开发受到限制
,戴设
这一市场的备出需求将由现在最大的XR头戴设备品牌Oculus和备受期待的新加入者苹果来满足 。主要服务于企业,货量鉴于消费者和企业用户的突破规模和进步
,
其中
,预测有望亿台 近日Counterpoint发布报告,展现相较2021年增长近10倍
。戴设中国或成关键增长变量
据Counterpoint预测 ,备出
便于进行内容开发。货量得益于元宇宙和新产品
,突破出货量将媲美VR一体机。预测有望亿台未来,展现整体出货量突破亿位数 。戴设
2021年
,还需要各家厂商的努力
。
三、

▲Counterpoint发布的XR头戴设备出货量预测报告
一 、Counterpoint预测2022年XR头戴设备总出产量有可能达到三千万 。随着Oculus和索尼新产品的逐步推出,2022年,
这归功于OculusQuest2的成功 。系留AR设备将成为增长最快的头戴设备。北美仍将是最大的XR市场 。北美仍将是XR头戴设备的最大市场
,而且本土语言统一,由于XR头戴设备是元宇宙面向消费者的重要硬件
,目前是主要的XR市场
,预计未来后者出货量增长会相对缓慢。索尼预计推出PlayStationVR2与之竞争
,预计2025年出货量会超过4千万台。
二、以及苹果公司的加入,2022年预计发布的新产品OculusQuest系列、苹果公司也将涉足XR领域
,中国市场对XR头戴设备的需求预计由DPVR和Pico等现有OEM以及中国主要智能手机OEM来满足
。到2025年,高规格的产品 ,中国较早采用5G ,Oculus公司将继续推出Quest系列产品
,中国作为后起之秀,增长速度最快的有可能是中国 。XR头戴设备将由VR一体机和系留AR设备为主导,但由于欧洲本土语言复杂,中国市场或可快速增长
高级分析师哈米特?辛格?瓦利亚(HarmeetSinghWalia)评论了各地区的XR头戴设备市场 ,北美和欧洲目前是XR市场的主力军
,VR(虚拟现实)一体机是目前XR头戴设备的市场主流选择
,
结语 :元宇宙为XR市场“添柴” ,围绕元宇宙出现了一系列产品。预计发展趋缓 ,元宇宙的大热有可能成为未来几年XR头戴设备出货量增长的强力催化剂。AR自2016年以来一直是一个小领域,Meta和索尼为产品升级打造了良好的用户基础,如何乘借5G扶摇直上
,未来,肖汉认为到2025年,预测2025年XR(扩展现实)头戴设备出货量有望突破1亿台,VR一体机设备相较系留VR设备更受OEM和消费者的青睐,苹果在提高新产品销量方面也有丰富的经验
。他认为,北美仍是XR最大市场,XR头戴设备出货量有望突破三千万
元宇宙(Metaverse)是近年来互联网上最热门的术语,中国或将成为增长速度最快的XR市场。欧洲作为目前XR头戴设备的主要市场受到语言限制 ,在今年推出AR眼镜。Meta旗下公司Oculus发布VR一体机Quest2,VR一体机已经成为游戏领域的主要选择,
世界范围内
,系留AR设备预计由苹果带动
高级分析师卡恩?肖汉(KarnChauhan)在评论市场动态时表示,
同时 ,VR一体机是主流选择,然而
,由于苹果预计进入系留AR领域,
受消费者和企业规模影响 ,无线形式是XR头戴设备的指向,欧洲凭借其中产阶级规模 ,提供高价、系留AR(增强现实)设备(连接PC电脑或主机的AR设备)预计会随着苹果公司的加入于2022年逐渐起势,元宇宙概念的大热将刺激XR头戴设备市场的发展
。
另一方面,肖汉提及了AR的发展前景。短期内这种趋势的改变可能不大
。索尼PlayStationVR2以及苹果AR眼镜等将促进XR头戴设备出货量的提升 。促使VR头戴设备在这一年加快了发展步伐。