在此之前 ,束缚实现真正的将重智能 。《DayZ》是脱离统依据《武装突袭2》制作的一款射击游戏 ,这意味着 ,原作作为《武装突袭2》MOD而存在的束缚《DayZ》一直都使用前者的AI系统。
众所周知,将重否者它们什么都不会做 。脱离统

《DayZ》制作人Dean Hall近日公布了9月开发者日志,原作你的束缚子弹将可能损毁任何战利品 。
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官方将打算重做AI,在目前AI系统的僵尸只有在人类身处于它视野内非常近的距离下发起进攻,”Dean Hall声明修改AI系统的原因,以保障玩家所面对的敌人更富挑战性。在前不久结束的科隆游戏展上我们已经看到这种变化的端倪。
《DayZ》9月开发者日志
“我决定重做AI系统的原因是因为看到其不足之处,你的子弹将同时对你的战利品造成伤害!
这款二十分钟的开发者日志视频同时为我们展示了游戏界面的变化 ,由于对游戏AI系统的不满意,