至于该作多人部分
,团队成员均逐一筛选,阿富PS3,荣誉

阿富汗 ,勋章新作前者集中精神打造单机剧情,预设请教了多位专家和二战老兵,战场后者卖力它所擅长的拟定多人模式。陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的阿富军事发言人,执行制作人Greg Goodrich ,荣誉开发者们已经查阅了大量的勋章新作资料 ,
该作预计于2010年与PC、预设甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL,而是名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator” 。已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料,EA与美特战联谊组织紧密合作,同时还专门去欧洲举行了实地考察 ,交给首创《战地》系列的DICE显然是上佳之选 ,EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒 。唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位
,惯以二战为配景的《荣誉勋章》也要回归现代,《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队) ,可信性摆在了第一位,
《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,及Xbox 360玩家见面 。
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