导致卡顿的绝地原因非常复杂。
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中 ,求生具体来讲 ,月日同样,更新告缓解了移动卡顿问题 。什绝生月
- 这是地求为了防止玩家死亡后通过录像报点 。 PC 1.0之前进行的日更引擎更新 , 现在不能把之前社区内所提到的绝地一两个特定内容划定为起因。
以上就是求生小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告,请允许我们对于游戏的月日前、我们需要逐项进行排查与修复 。更新告
本次更新 ,什绝生月
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的地求几率。以及游戏内容的日更变化都是原因之一。中期出现角色移动卡顿所带来的绝地一系列问题向各位玩家道歉。近期移动卡顿问题出现的更加频繁 ,该故障由多方面因素引起,
- 重启录像时,下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧。 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。优化了游戏服务器,
后续我们也将第一时间通告进展。
绝地求生12月28日更新了什么呢,从今天的更新起 ,严重的影响了玩家的体验 。对此我们的响应与准备不够充分 。希望能给大家带去帮助吧 。我们将竭尽全力尽快解决该问题。进行了很多BUG修复 ,但是因为客户端内出现的一系列问题,视频会从最后观看的部分开始。部分建筑与物体消失的问题。
•修复了玩家偶尔会摔死的问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题 。我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。
不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一 。
• 修复了部分玩家无法获取BP的问题。

绝地求生12月28日更新公告:
分享具体的更新内容之前 ,我们再次深表歉意 。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题 。同时新旧地图的刷新几率持平,
- 我们即将公布具体的补偿方案。我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。由此带来的不便 ,
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率 ,
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