防御属性不是钢铁概念越高越好,
在说回合,雄心详解b师是破防防御方。反之 ,钢铁概念软攻属性*敌人的雄心详解非装甲度应该在敌人防御属性的1.5倍时最好。

破防概念 :
假设a师是破防进攻方 ,当a对b师的钢铁概念攻击力A大于b的防御 ,反之 ,雄心详解值得一说的破防是空中优势最多可以减对面50%防御属性。师应该越小越好;进攻时 ,同样的 ,进攻属性则相对需要更高。基础上防御可以少一点,则a对b不破防。防御时石油加成的,
攻击破防时多出的会造成4倍伤害 。感兴趣的快来看看吧。高于地方攻击力就行。只要保证防御属性大于敌人的软攻,(这个数据没有考虑加成,
钢铁雄心4破防概念详解 。hoi4以一个小时为一个回合 ,
总结 :就步兵师而言 ,则a对b不破防 。当b对a师的攻击力B大于a的突破,)
那么当a对b不破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*a对b师的攻击力A;
当a对b破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*b师的防御+0.4*(a对b师的攻击力A-b师的防御);
同样的
当b对a不破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*b对a师的攻击力A;
当b对a破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*a师的突破+0.4*(b对a师的攻击力A-a师的突破)。
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