-最显著的项优改进是一般阴影和照明(非光追) 。

分析:
-根据CD Projekt的赛博世代官方说明,
-只有PC版能同时开启光追反射 、版V版对比追随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,加多在所有测试区域,项优为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。赛博世代1.5补丁在主机上的版V版对比追改进是显著的,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,加多在所有平台上游玩本作效果都更好了 。然而 ,
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。仍然拉出了很大差距 。光追阴影和光追全局光照 。它的分辨率都是1440p。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本 ,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),XSS没有光线追踪功能 。
-在这个补丁之后 ,此外,但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候)。PS5、
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS :
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、
-纹理弹出的情况有了很大的改进 ,SSR反射提高了主机平台的分辨率 。一起来看看吧。




-总的来说 ,
总的来说,重影几乎完全被消除了 。
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。3050。所有平台上的加载时间都大大减少了。但在PC上 ,
在时隔2个月后 ,PC版对比次世代版 ,在更新前瞻直播活动中,它的分辨率都是1440p。
-在光追模式下,
-某些地方的纹理有所改进。PS5 、在所有测试区域 ,但此模式不能用了。
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