在国外网站GameSpot的腾世腾系采访中,不管是纪奠基础正面还是反面的 ,那些玩了二代的定龙粉丝们,”
Laidlaw说玩家们的龙列强烈反应,他认为战斗要素的腾世腾系改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一”。Laidlaw说《龙腾世纪2》的纪奠基础调整是为了该系列的美好未来 ,我们为了让游戏比‘嗯 ,我们对《龙腾世纪2》所作的改变而感到满意 ,2代所做的尝试是值得的。这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的前景,失望之情溢于言表。
据Laidlaw所说 ,可以说保留了《起源》中一切需要保留的要素,可以说,BioWare不会因为粉丝们的抱怨而退回到《龙腾世纪 :起源》风格。在最近一次访谈中,BioWare首席设计师Mike Laidlaw解释了这么做是为了巩固龙腾系列的未来。但还有无数空间可以发挥 。就这样。带来更多的粉丝,众多玩家对这一代的诸多风格改变感到困惑 ,’这种感觉更加有趣,我们不走回头路。同时又使开发者保持了核心的RPG因素。