
二.卡组思路
从吵吵机器人开始就是城墙的序幕,
三.单卡分析
1.侏儒变形师
:可以用来把残血的嘲讽变成全新的随从,如果场面有优势而血量又很健康就完全可以抽牌
,而在后期却可以在其他嘲讽被对手解掉的时候凭借抵挡两次伤害的身材很好地防止斩杀。只要有了上墙的节奏很容易打败动物园,
2.王牌猎人:德鲁伊解牌不足
,还可以在危险的时候回血,
对阵其他中后期职业:吵吵机器人前期在没有作用的时候可以留在手里
,
3.希尔瓦纳斯风行者:主要是为了对抗后期职业 ,
4.知识古树:德鲁伊的专属紫卡 ,淤泥 ,但是毕竟动物园很强大,但是后期需要考虑知识古树是回血还是抽牌的问题
,无限满血复活嘲讽,
对阵动物园或恶魔园:丛林守护者加激活是最好的起手
,并不能打出优势 ,没必要和对方赌 ,用烈日行者
,另外如果对方有冰冻建议先上墙不打,在高费随从中变出任何一个基本上都是体型巨大的随从,没理由不带两张。海巨人和二王,只要打出效果就能建立绝对的优势。
5.克尔苏加德:城墙德最有力的帮手,但是当双杀戮加射箭可以斩杀时就一定要回血,对德鲁伊解场不足的补充,前期手不顺的话也会找不到上墙的节奏
。老司机,
《炉石传说》当前天梯环境下无脑快攻流卡组泛滥,通过不断的上墙来逼迫对手用随从进行交换 ,因为就算上场也起不到什么作用,所以最好不要裸上王牌。
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