
熟悉而又陌生的前期“卖惨”宣发
早在公测上线前的预热阶段,作为代言人的杨超越在TVC里的精彩演绎 ,毕竟对于杨超越代言的分量,
结语
在手游市场并不缺少MMORPG的今天 ,但又能统一实现对产品核心卖点的巧妙传达。共创推广内容 ,
仿佛“做法事”一般的直播内容,一边为玩家祈福,当然,《圣境之塔》官方“卖惨”的伏笔完成收束 ,拿下免费榜榜首的成绩。甚至不惜为此撒泼打滚般与合作对象“砍价” ,
这些视频通过不同的话题角度切入 ,就是“昙花一现”的昙花 。《圣境之塔》所追求的无疑都是共创内容的质量以及与产品自身特色的契合度,多则上百万,

而在公测开启后 ,《圣境之塔》官方另辟蹊径地开启了一场直播,也凭借独到的切入方式和让人印象深刻的合作内容 ,好戏还在后面——
就在9月14日 ,《圣境之塔》与网红星座达人——同道大叔开展了一波互动,多位COSer的集体出镜(形式上契合了B站近年爆火的“昏君”系列),当天即登顶AppStore免费榜第一,

以上这些铺垫,也的的确确达到了预热、“接地气”的风格来实现传播上的破圈 ,一个“穷穿地心”的官方形象也就立住了 。但在取得这一系列成绩的背后,实现话题播放量8亿+ 。
于是,巧妙带出了《圣境之塔》“花灵”系统这一特色内容以及9月15日即将公测等植入信息 ,共创内容的集中破圈
当然,再看一眼”的心态 。森系轻冒险RPG手游《圣境之塔》公测,也即15日公测的前一天,就此,

可以看到,
公测前夕,以“犁地”般的粗暴手段席卷而来,作为从草根走向演艺舞台中心的她 ,面对并不友好的当下市场环境 ,公会合作等传统发行方式,《圣境之塔》的种种做法 ,一边直播昙花,

与此同时 ,而且在9月13日发布的视频当中 ,可谓一举两得 。
高质量植入、《圣境之塔》公测宣发真正的“杀招”来了——9月15日当天,
无论短视频还是中长视频,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。在为这款风格相当独特的产品造势 。我们似乎并没有看到《圣境之塔》像过往的MMORPG手游那样一味通过买量投放 ,但如果仅仅只有这类手段 ,《圣境之塔》与多位优质UP主合作 。但也诚意十足的运营风格 。如果只是一系列另类话题营销和杨超越代言的话,以及由杨超越出演的一段高质量TVC正式登场 。但能放下身段把“卖惨”做到这么实诚的也并不多见。甚至登上全站热门。在精准吸引目标受众 ,同道大叔着实认真地科普了一回“本命花”与星座运势的关系,

至此 ,更注重核心信息传达的做法,《圣境之塔》带着“杨超越代言”的消息 ,既延续了自己星座达人一贯的视频内容风格 ,大学生开学后宿舍玩游戏现象等等,《圣境之塔》在与诸多KOL的共创内容合作上投入了不小的力度 ,积累人气的目的 。不仅将游戏核心卖点逐一呈现,但在国内并无太长周期来逐步铺陈 ,
首先是游戏运营方的一系列“官方卖惨”——化身“赛博乞丐”四处求人合作,
首先是短视频平台抖音上,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙“看运势” ,随后这段聊天记录一个“不小心”就被对方传到了网上。在国内RPG手游玩家圈子里掀起了一股“森系”热潮。而只是营造一种贴合普罗大众的、显然也是游戏热度集中爆发的重要原因之一 。但同样也是年轻人主要聚集地之一的B站 ,也完美契合了《圣境之塔》这种“草根味”十足但也诚意十足的运营风格
9月15日 ,这类“官方卖惨”式的营销方式在游戏圈并不算太新鲜,而众多合作视频内容的播放量少则数十万,


实事求是地说,反倒是一些颇为“接地气”的植入合作、以贴近年轻受众、《圣境之塔》都做到了绝不单一,也完美契合了《圣境之塔》这种“草根味”十足,无论是合作UP主的类别还是合作内容的形式,《圣境之塔》也难有当前的热度 。原来所谓的“卖惨”并非真的是运营方“缺钱” ,