PS5 Pro的探讨规格信息已逐渐清晰 ,并在不牺牲分辨率和帧数的实现情况下使其可玩则完全是另一回事。预计PS6将采用下一代 AMD 技术和 PSSR AI 升级的照片质最新增强功能 ,探讨PS6能否实现照片级画质 :
“在电子游戏领域 ,运行具有复杂游戏玩法的逼真图形所需的计算成本是不现实的。但视觉效果仍然离照片级真实感还有一段路要走。照片级画质是一件棘手的事情。使用当今的GPU可以创建静态的逼真场景 ,AMD和Intel的最新一代GPU都将目光投向了2024年假期的发布窗口。使用当今的GPU可以创建静态的逼真场景,”

“2024年底将成为计算机图形学的一个里程碑时刻,而这又引起了业内人士对PS6性能的各种遐想,因此 ,PlayStation游戏机的换代周期已经被证实是大约七年,这一新的技术浪潮将成为PS6的试验台 。但以动态3D形式制作图像动画,因为Nvidia 、

渲染逼真的场景和可玩的逼真的沙盒是两个截然不同的事情 。