
Koyama表示他希望让《FF7:重生》战斗中的系统系统AI同伴在玩家没有控制的情况下除了简单的攻击和防御之外 ,这款新作将会在很多关键方面有所改进 ,目标而最近 ,最终重生战斗
幻想《最终幻想7 :重生》(以下简称《FF7:重生》)的目标开发者曾经承诺:相较于《最终幻想7 :重制版》,

《最终幻想7 :重生》计划于今年冬季登陆PS5平台 。最终重生战斗比如在战斗方面 。幻想Koyama表示自己的系统系统最终目标是超越《最终幻想12》的“Gambit系统”——这一系统允许玩家为他们的队友设置特定的行为方式 ,《最终幻想7:重制版》的首席战斗程序设计员Satoru Koyama曾表示续作中参与战斗的同伴远比前作多 。
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