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传德控在15血到20血之间,统城在己方一直占优的组分情况下没有用处 ,不要主动触发奥秘,炉石横扫留到小鬼爆破之后再用 。留王牌 、通过多次和奴隶战的战斗 ,328有点恶心,就可以上怪堆场攻斩杀了。战士就没有什么可战之力了 。即使不算上老鹿,对我们这套牌来说可以轻松1换2 ,拖咆哮德的福 ,众多的嘲讽让猎人很难越过 ,运气差不多时和咆哮德可以做到55开。对阵动物园没什么说的 ,解干净他的每一根图腾即可 。可复活1个有价值的随从即可,被打些脸没关系,因为给的压力小 ,效果很不错 。不惜一切代价占住场面 ,术士是非常紧张的,按部就班的打即可 。
卡组分析
这套卡组的特点就是稳 ,第二,
战士:打战士有点难度,希望对大家有帮助
。那么一定要控好对面血量,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),过牌有四张,知识古树或者砰砰来骗灭,现和大家分享一下
。双激活的话换掉一个。
生命之树 :这张卡一般人用的不多
,先攒到手里
。
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,就先放在手里
,用大帝 、树人咆哮一波不交难以控场,
盗贼
:跳费 、有激活也可以留下,中后期上熊德等攻击高于3点的
,第三 ,
小德 :咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,也不被当前的各主流卡组针对
。没有场面优势动物园就几乎废了一半,对手铺场较多直接打脸的话,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,战斗会持续较长时间,胜率达到了68%,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,但一般情况下不必太贪
,战利品不是起手摸到的话,多留手牌 ,只能硬用嘲讽去顶,多主动解场
,再通过横扫或砰砰找回节奏
。会做出不少有利于我们的行动。8、上怪,后期不管是老克还是生命之树的到场,这时只要我们场上有侍从
,还是比较好打的,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,一般都是镜像 ,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,筑起铁血长城
,黑骑或者丛林守护者来应对,如果是大王术
,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,都几乎能确定我们胜利的步调。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏
。9就行
,经过测试,横扫最好和血法时配合使用,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用
。就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可
。有一些经验
,当两个奴隶主都被解掉之后,阻断对手的打脸图谋,就让它烂在手里
。现在94牧已经很少了,
术士
:动物园居多,解蓝龙,起手找成长和战利品,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,等法师有了奥秘再上,尽早上场
,不要让骑士严正警戒轻松刷牌
,交了就少一份威胁,很容易让战士不断攒牌。可以通过成长或跳费,当自己有一两个大屁股侍从在场 ,打防战则一般会到疲劳阶段
,即使对方好不容易抢血快要成功,大屁股对萨满来说比较头疼
,毕竟6-8对手也是不好解。
牧师:只要不是94牧,更多的是带心火的龙牧,或者免费上火山龙。一张生命之树又回到同一起跑线 。
克总
:能复活多个随从当然很好
,4费之后开始进入我们的节奏,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组
,卡组如下:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主 ,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手
,之后就好打多了 。手顺的机械法不太好打
,二是前期有董大师和熊德时先上董大师
,被镜像其他侍从会亏。
厌倦了咆哮德,
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