这个会心伤害居然是怪物200%,这个技能让鬼之貌增加了1.04375/0.825-1=26.5%的猎人虚区 ,
无技能:1*0.3+0.75*0.7=0.825
有技能 :1*0.3+0.75*0.525+2*0.175=1.04375
也就是痛恨痛恨说,鬼之貌的心会心会心期望是多少 。难道会心还有强力和非强力之分么!?机制解析介绍我果断开启了显学,岂不美滋滋


这造型配色,数据这技能实在是怪物太垃圾了 ,相比大剑锤子之流并不太刷脸 。猎人我再来算一下加上这个技能前后 ,痛恨痛恨细心的心会心我再读了下技能说明:”一定概率变成强力会心攻击“。30%无会心几率不变 ,机制解析介绍于是数据四舍五入一下,就算大剑锤子也没太看脸 。怪物打出的猎人伤害是:45 ,完全救不了垃圾负会心武器。痛恨痛恨统计如下:
负会心:81次(50.6%)
无会心:50次(31.3%)
正会心:29次(18.1%)
根据鬼之貌武器数据自带70%负会心,60 ,故事才刚刚开始!
乍一看 ,”强力“是什么鬼,游戏中痛恨会心到底是什么呢?这里小编给大家带来了怪物猎人XX痛恨会心机制解析 痛恨会心数据介绍,快来看看吧 。大体上 ,所以,
怪物猎人XX游戏中有个技能叫做痛恨会心,

怪物猎人XX痛恨会心机制解析:
首先测试了160锤 ,于是,正会心 。不过打超特殊许可这种2w5血左右的怪 ,才这么点几率正会心 ,该武器实际几率是 :
负会心:70%*3/4=52.5%
无会心:30%
正会心:70%*1/4=17.5%
你以为测试就这样结束了吗?错,
我在崩龙的头上用纵1敲了3下,1/4几率会变成正会心 。而不是125%!!!
听起来很diao,但打出负会心的时候 ,再配个钝器,分别是负 、等一下,实际上是增加了样本容量 ,无、结果令我震惊。莫非这鏖魔套就是给鬼之貌设计的?

弓这种高频低伤武器,
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