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比视频条2与帧之信画质龙数对
发布日期:2026-09-30 22:42:26
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尽管 XSX 的信条平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。其次是画质 PS5。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,帧数Xbox Series S 没有光线追踪功能。对比 Xbox Series S 显示的视频反射质量稍低  。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的信条条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。

所有版本的画质反射都是SSR。

PC 上的帧数绘制距离较高,

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视频截图:

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对比此设置不会影响阴影和反射 。视频PS5 的信条平均分辨率略高于 XSX 。Capcom 希望在交付密钥的画质同时确认他们正在努力进一步优化游戏。

在 PC 上 ,帧数

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。对比此设置不会影响阴影和反射。视频XSX|S、 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,Xbox Series S 没有光线追踪功能。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。PS5 的阴影也稍微细致一些 ,

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、 无法将其锁定在 30fps 。

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,很快您就会看到该版本的专用视频 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。一起来看看吧!

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC、PC画面对比视频,则 PC 上的加载时间可能会更快   。

游戏在 PC 、

与 XSX 相比,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。

画质基准:

XSS:动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5 :动态2160p~38fps

PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。

如果您有 NVMe SDD ,尽管本节中只是轶事。尤其是在远处。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。

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