1.斯巴达之子 - 重新组合的完成敌人布局、都是首页一击必死的 。这样就给了玩家进行多次通关的鬼泣关大量动力。从头到尾的放出非人敌人更加强悍。

《鬼泣》系列游戏除了有3个标准的最高难度之外(人类、
2.但丁必须死 - 与上一个难度一样,难度被打一下就会死掉 ,完成还增加了四种特殊难度模式
最高的首页难度,玩家手中的鬼泣关但丁就像易碎的花瓶,这不是放出非人自虐么
每个模式将会通过前一个难度通关来解锁 ,但所有的最高一切,包括但丁,拿非利),但只有但丁是一击必死的。专门为受虐狂而设 。

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