
阴影处理和纹理滤镜,雷霆
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。归帧没有什么好担心 。数提升画会对帧数有很大的面设影响 。任何场景30帧。最终置
纹理滤镜只有发光过多的幻想地方,
阴影处理设置“高级” ,雷霆但是归帧一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),才能有这个问题 。数提升画。面设在夜晚的最终置莫古利之里,把纹理滤镜改为“标准”,幻想 。雷霆就把哪个画质设置改标准吧。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。。发现原本30帧大降到20帧,
PS :这些是对低配置有影响的 。不会提升多少帧数 。。不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低 ,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢 ?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。任何地方都是这样20帧 ,对高配置没有什么影响了 。莫古利之里的所有房子基本是会发光的, 。
看来确定是阴影处理影响太大。这两个设置对帧数非常影响 。对帧数有影响很小 ,原本30帧被降到20帧 ,
在阴影处理设置“标准”的情况下 ,加上非常多的发光蘑菇,会让帧数大降啊 。CG动画60帧,在任何地方没有降帧,
纹理滤镜设置“高级” ,但是一到夜晚的莫古利之里,
如果发现帧数大降 ,
其他设置可以随便设置“高级” ,
把影格率设置为变动式,
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