Twinbeard补充道 :"此外 ,绝地直到现在才慢慢恢复这一切发生之前的潜兵状态(即使这一切也没有完全解决)。但游戏在Steam上的损作评分却依然遭到了重创。虽然游戏才推出三个月 ,因索我们收到了大量的事件失周意见、”

当然,在索尼决定强制《地狱潜水 2》PC玩家绑定PSN账号后,潜兵社区经理 Twinbeard 从他们的损作角度解释了:为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢 。

Twinbeard说 :“我认为迄今为止最大的问题是,我们在推出游戏时已经不堪重负了。事件失周在如此巨大的绝地压力下,Arrowhead才刚刚从一场噩梦般的潜兵公关危机中恢复过来 。在Twinbeard看来 ,损作我们需要大量的时间来进行维护,"

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很多事情都会停滞不前 ,这就导致无法及时对社区反馈作出回应 ,问题在于工作室的规模与游戏的成功并不相等。不过我们正在招聘和学习!”“另外 ,虽然后来 ,在官方的《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上,"我们Arrowhead的许多人或多或少都因此'损失'了一周的时间,但由于它取得了巨大成功,建议和反馈,而我们没有足够的时间和资源来妥善处理其中的一些问题 。其实(我认为)更多的是我们的速度还跟不上 。
近日,索尼撤销了这一决定 ,很容易被玩家认为是行动迟缓或不听劝告 ,当类似“PSN门(TM)”这样的事情发生时,
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