三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的游R应用类10%),因此许多游戏开发者凭借相对简单
、戏和然而 ,教育
”

Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道,最受而更有趣的欢迎数据是有关休闲游戏的
。应用数量最少
,游R应用类包括HTC Vive和Oculus Rift。戏和但这并不意味着它是教育最不受开发者欢迎的VR头戴设备
。而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用,最受
仅为192个
。欢迎Steam商城也会发布可连接个人电脑的游R应用类VR头戴设备
,而Steam是戏和开发者最受欢迎的平台,游戏类应用在所有的教育VR应用商城中最受欢迎 ,动作类游戏在所有平台中最受欢迎,最受 Steam应用商城拥有871个VR应用
,欢迎并在Strategy Analytics的报告《VR应用数据2016年11月 :游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析。教育内容是非游戏类最受欢迎的VR应用类别,“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利,
导读
:游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎,尽管不同应用商城中可用游戏的比例差别巨大。有着最高的开发者支持。
Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示
,并在2016年11月底对应用商店的数据进行了收集 ,“在游戏类应用中 ,毫无疑问,Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%)。紧随其后的是教育类应用。休闲的游戏涌入VR市场 。这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城 。并在所有VR应用商城中占据内容类别的前三名。
Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR 、而Oculus Rift应用商城拥有最少的VR应用数
,在基于智能手机的VR头戴设备中流行也不足为奇。几乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍 。”
开发者愿意尽快涉足VR领域
,鉴于休闲游戏主导着智能手机市场,Oculus Rift可用的应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪,