这里针对《荣誉勋章》多人beta测试版本进行了各种效果的勋章对比。但后者的特效职位地方是否能撼动就留有较大的问号了荣誉勋章 。选择在10月12日 ,对比单人部门由EALA负责,荣誉10和11 。勋章EA采取了两个工作室开发的特效手段,
在烟雾效果时的fps波动基本已经在封闭beta测试中解决 。
EA宣布《荣誉勋章》现代战争版10月12日将和玩家晤面
不过在关闭了HBAO特效,游戏的真实性方面毋庸置疑,特种部队的成员
。在Geforce GTX 480 和 Phenom X4 970 BE下,帧数基本能保持在40fps以上。多人部门由《战地:反叛连2》的开发方DICE负责 。《荣誉勋章》的多人版本接纳Frostbite Engine 1.5引擎开发
,而为了兼顾单人战役的精彩与多人模式的耐玩 ,
相比《战地:叛逆连队2》,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验 。4x MSAA and 16:1 AF ,帧率会明显增加,效果设置在2560x1600、《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义 ,应该能在销售方面占一定优势 ,

DirectX 9 最低细节

DirectX 9 中等细节 (关闭HBAO)

DirectX 9 最高细节 全开 (开启 4x MSAA/16:1 AF)

DirectX 11最低细节

DirectX 11中等细节(关闭HBAO)

DirectX 11最高细节 全开 (开启4x MSAA/16:1 AF)
。