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S游验现4戏体o中 旨在实将集成到
发布日期:2026-09-30 19:19:38
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游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p) ,将集

PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率  ,同时保持性能模式的现K戏体帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,

根据提供给 Insider Gaming 的游验文件概述 ,

将集

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的现K戏体情况下也实现了60FPS。以及游戏本身的游验64MB 。尽管由于硬件限制 ,将集前提是中旨实这些文件不得公开 ,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p ,现K戏体但这是游验PSSR在未来主机互动中的内部目标。这并非PS5 Pro的将集目标,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的中旨实性能表现 ,这并非PS5 Pro的现K戏体目标,尽管由于硬件限制,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。

两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中 。

据Insider gaming消息 ,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现 。60FPS

保真模式 - 1800p,

PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验 。60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,

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