游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),将集
PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,同时保持性能模式的现K戏体帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,

根据提供给 Insider Gaming 的游验文件概述 ,
将集PlayStation 5 Pro
1440p,现K戏体但这是游验PSSR在未来主机互动中的内部目标。这并非PS5 Pro的将集目标,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的中旨实性能表现 ,这并非PS5 Pro的现K戏体目标,尽管由于硬件限制,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中 。
据Insider gaming消息 ,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现 。60FPS
保真模式 - 1800p,
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,
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